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https://github.com/yasio/yasio

A multi-platform support c++11 library with focus on asio (asynchronous socket I/O) for any client applications.
https://github.com/yasio/yasio

android apple asio cpp11 cpp14 cpp17 ios ipv6 js-bindings kcp linux lua-bindings multi-threading socket ssl tcp udp unity3d unrealengine yasio

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A multi-platform support c++11 library with focus on asio (asynchronous socket I/O) for any client applications.

Awesome Lists containing this project

README

        

yasio logo

# *YASIO* - *Y*et *A*nother *S*ocket *I*/*O* library.

[![Latest Release](https://img.shields.io/github/v/release/yasio/yasio?include_prereleases&label=release)](../../releases/latest)
[![996.icu](https://img.shields.io/badge/link-996.icu-red.svg)](https://996.icu)
[![LICENSE](https://img.shields.io/badge/license-Anti%20996-blue.svg)](https://github.com/yasio/yasio/blob/master/LICENSE)
[![GitHub stars](https://img.shields.io/github/stars/yasio/yasio.svg?label=Stars)](https://github.com/yasio/yasio)
[![GitHub forks](https://img.shields.io/github/forks/yasio/yasio.svg?label=Forks)](https://github.com/yasio/yasio)
[![codeql](https://github.com/yasio/yasio/workflows/codeql/badge.svg)](https://github.com/yasio/yasio/actions?query=workflow%3Acodeql)

**[English](README_EN.md)**

**yasio** 是一个轻量级跨平台的异步网络库,专注于客户端和基于各种游戏引擎的游戏客户端网络服务, 支持 windows、macos、ios、android、ohos、linux、freebsd 以及其他类 unix 操作系统。

## 支持平台

| Build | Status (github) |
|-------|-----------------|
| Windows(msvc,clang,mingw)|[![Windows Build Status](https://github.com/yasio/yasio/workflows/windows/badge.svg)](https://github.com/yasio/yasio/actions?query=workflow%3Awindows)|
| Windows(vs2013)|[![Windows VS2013 status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/xdmad4v3917n7rct?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/halx99/yasio)|
| Android|[![Android Build Status](https://github.com/yasio/yasio/workflows/android/badge.svg)](https://github.com/yasio/yasio/actions?query=workflow%3Aandroid)|
| iOS/tvOS/watchOS|[![iOS Build Status](https://github.com/yasio/yasio/workflows/ios/badge.svg)](https://github.com/yasio/yasio/actions?query=workflow%3Aios)|
| Linux |[![Linux Build Status](https://github.com/yasio/yasio/workflows/linux/badge.svg)](https://github.com/yasio/yasio/actions?query=workflow%3Alinux)|
| macOS |[![macOS Build Status](https://github.com/yasio/yasio/workflows/osx/badge.svg)](https://github.com/yasio/yasio/actions?query=workflow%3Aosx)|
| FreeBSD |[![FreeBSD Build Status](https://github.com/yasio/yasio/workflows/freebsd/badge.svg)](https://github.com/yasio/yasio/actions?query=workflow%3Afreebsd)|
| Solaris |[![Solaris Build Status](https://github.com/yasio/yasio/workflows/solaris/badge.svg)](https://github.com/yasio/yasio/actions?query=workflow%3Asolaris)|

## 应用案例

* [放置少女(HD)](http://hcsj.c4connect.co.jp/):用于cocos和unity重制版客户端网络传输。
* [红警OL手游项目](https://hongjing.qq.com/):用于客户端网络传输,并且随着该项目于2018年10月17日由腾讯游戏发行正式上线后稳定运行于上千万移动设备上。
* [x-studio软件项目](https://x-studio.net/):网络解决方案。
* [QttAudio](https://www.qttaudio.com/):语音连麦聊天集成方案。

## 集成案例

* Unity
- [yasio_unity](https://github.com/yasio/yasio_unity):Unity 纯C#封装,打开场景`SampleScene`运行即可。
- [xlua](https://github.com/yasio/xLua):将yasio集成到xlua, 打开场景`U3DScripting`运行即可。
* UnrealEngine
- [yasio_unreal](https://github.com/yasio/yasio_unreal):yasio的UnrealEngine插件。
- [sluaunreal](https://github.com/yasio/sluaunreal):集成到Tencent的sluaunreal。
- [UnLua](https://github.com/yasio/UnLua):集成到Tencent的UnLua。
* [axmol](https://github.com/axmolengine/axmol):作为`axmol`游戏引擎的网络解决方案。

## 文档

* [https://yasio.github.io/yasio](https://yasio.github.io/yasio)

## 使用g++快速运行tcptest测试程序

```sh
g++ tests/tcp/main.cpp --std=c++11 -DYASIO_HEADER_ONLY -lpthread -I./ -o tcptest && ./tcptest
```

## 使用CMake编译yasio的测试程序和示例程序

```sh
git clone --recursive https://github.com/yasio/yasio
cd yasio

# 如果是 macOS Xcode, 这里命令应该换成:cmake -B build -GXcode
cmake -B build

# 使用CMake命令行编译, 如果需要调试,则使用相应平台IDE打开即可:
# a. Windows:使用VisualStudio打开build/yasio.sln
# b. macOS:使用Xcode打开build/yasio.xcodeproj
cmake --build build --config Debug

# # 者直接用VS打开
```

## 特性:

* 支持TCP,UDP,KCP传输,且API是统一的。
* 支持TCP粘包处理,业务完全不必关心。
* 支持组播。
* 支持IPv4/IPv6或者苹果IPv6_only网络。
* 支持处理多个连接的所有网络事件。
* 支持微秒级定时器。
* 支持Lua绑定。
* 支持Cocos2d-x jsb绑定。
* 支持[CocosCreator jsb2.0绑定](https://github.com/yasio/inettester)。
* 支持[Unity3D](https://github.com/yasio/yasio_unity)。
* 支持[虚幻引擎](https://github.com/yasio/yasio_unreal)。
* 支持SSL客户端/服务端, 基于OpenSSL/MbedTLS。
* 支持非阻塞域名解析,基于c-ares。
* 支持Header Only集成方式,只需要定义编译预处理器宏```YASIO_HEAD_ONLY=1```即可。
* 支持Unix Domain Socket。
* 支持二进制读写,两个工具类**obstream/ibstream**非常方便使用。
* 支持和.net兼容的整数压缩编码方式:**7Bit Encoded Int/Int64**。

## 关于C++14/17/20

yasio提供了如下可在C++11编译器下使用的C++14/17/20标准库组件,请查看 [yasio/string_view.hpp](yasio/string_view.hpp), [yasio/shared_mutex.hpp](yasio/shared_mutex.hpp), [yasio/memory.hpp](yasio/memory.hpp)

- cxx14::make_unique
- cxx17::string_view
- cxx17::shared_mutex
- cxx20::starts_with
- cxx20::ends_with
- yasio::byte_buffer
- yasio::pod_vector

## 关于 OpenSSL 预编译库 (Windows)

yasio 的 cmake 脚本默认选择 OpenSSL 作为 SSL 支持库,并且会自动从[1kiss](https://github.com/simdsoft/1kiss)下载,
且预编译库使用 `VS2022(MSVC-14.39)` 编译,如果你的系统未安装该版本,请传入 CMake 参数`-DYASIO_SSL_BACKEND=2`,例如使用项目
提供的跨平台一键编译脚本 `build.ps1`

```bat
powershell build.ps1 -p win32 -a x64 -xc "-DYASIO_SSL_BACKEND=2"
```

## 框架图

![image](docs/assets/images/framework.png)

## QQ交流群

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