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https://github.com/yidao620c/design-pattern

设计模式代码库
https://github.com/yidao620c/design-pattern

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设计模式代码库

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README

          

## 设计模式演示代码库

设计模式:是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。

GoF合著的《设计模式——可复用面向对象软件的基础》23种设计模式演示

## 6大设计原则

1. 单一职责原则
2. 里氏替换原则
3. 依赖倒置原则
4. 接口隔离原则
5. 迪米特法则
6. 开闭原则

## 23个设计模式

GoF 把这23种设计模式分为三类:

1. 创建型模式:抽象了对象实例化的过程,用来帮助创建对象的实例。
* 单例模式
* 工厂方法模式
* 抽象工厂模式
* 生成器模式
* 原型模式
1. 结构型模式:描述如何组合类和对象以获得更大的结构。
* 外观模式
* 适配器模式
* 组合模式
* 享元模式
* 装饰模式
* 桥接模式
1. 行为型模式:描述算法和对象间职责的分配。
* 中介者模式
* 代理模式
* 观察者模式
* 命令模式
* 迭代器模式
* 模板方法模式
* 策略模式
* 状态模式
* 备忘录模式
* 解释器模式
* 职责链模式
* 访问者模式