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https://github.com/zardoz89/mata
M.A.T.A. Mobile Assault Tactical Aircraft
https://github.com/zardoz89/mata
2d-game div2 gemix msdos
Last synced: 9 days ago
JSON representation
M.A.T.A. Mobile Assault Tactical Aircraft
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/zardoz89/mata
- Owner: Zardoz89
- License: mit
- Created: 2020-02-05T20:57:03.000Z (almost 5 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2021-11-09T10:16:48.000Z (about 3 years ago)
- Last Synced: 2024-11-08T00:49:25.233Z (2 months ago)
- Topics: 2d-game, div2, gemix, msdos
- Language: xBase
- Homepage:
- Size: 2.75 MB
- Stars: 1
- Watchers: 2
- Forks: 0
- Open Issues: 7
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
M.A.T.A. (Mobile Assault Tactical Aircraft)
==========================================Matamarcianos en un mes usando DIV Games Studio 2 para la [DIV Compo 2020](https://divcompo.now.sh/)
## Lore
Año 2274
La Tierra, después de salir de la era oscura, ha vuelto a recuperar en gran
medida el nivel tecnológico que tenia antes de la Gran Crisis y la Tercera
Guerra Mundial. El mundo actual, esta dividido entre ciudades estado, señores de
la guerra que controlan las regiones desoladas por la Tercera Guerra Mundial y
algún que otro estado con aspiraciones de imperio mundial.Una de las reliquias tecnológicas de la Tercera Guerra Mundial, son los
vehículos móviles de asalto táctico "Mobile Assault Tactical Aircraft" o
"M.A.T.A." . En manos de un experimentado piloto, pueden destruir todo un
ejercito o cambiar el curso de una guerra.Todo esto es caldo de cultivo perfecto para que un mercenario haga su carrera,
ofreciendo sus dotes de piloto en un M.A.T.A.## ¿Qué es DIV Games Studio?
Un IDE para desarrollar juegos MS-DOS 2d y falso 3d que salio a finales de los 90.
El lenguaje, interpretado, tiene una mezcla de pascal y C bastante curiosa, amen de usar
fuertemente corutinas para hacer que cada "proceso" se ejecuté de forma paralela.
Tal como está orientado, se presta muy fácilmente a la creación de juegos 2d.El IDE para la época estaba muy avanzado. Aparte de un entorno de edición de
código con soporte de múltiples ventanas o bufferes, incluye un editor de
gráficos, ficheros FPG (empaqueta gráficos), editor de sonido, editor de
paletas, e incluso un generador de explosiones.## Inspiración para el matamarcianos
Para esto me influencia bastante estos juegos :
* [Tyrian](http://shorturl.at/mqS79) (probablemente el *mejor* de su genero)
* [Raptor: Call of the shadows](https://es.wikipedia.org/wiki/Raptor:_Call_of_the_Shadows)
* [Major Striker](https://es.wikipedia.org/wiki/William_Stryker)
* [19XX The war against destiny](https://en.wikipedia.org/wiki/19XX:_The_War_Against_Destiny)## Antes de lanzarlo desde DIV2...
Se debe de instalar en una subcarpeta dentro de donde esté instalado DIV2 de la
siguiente forma :```bash
mkdir zardoz
cd zardoz
git clone [email protected]:Zardoz89/mata.git
```El repositorio usa submodulos para las DLLs que usa para extender DIV, con lo
que es importante ejecutar esto después de hacer un clone del repositorio :```bash
git submodule init
git submodule update
```## Recursos usados
### Gráficos
- https://lostgarden.home.blog/2007/04/05/free-game-graphics-tyrian-ships-and-tiles/
### Audio
- DeathFlash.flac (CC-BY 3.0) : https://opengameart.org/content/big-explosion
- Chunky Explosion (CC0) : https://opengameart.org/content/chunky-explosion
- Assault Rifle (CC-BY-SA 3.0) : https://opengameart.org/content/futuristic-weapons-assault-rifle### Música
- State of war Xtd : https://www.youtube.com/watch?v=JPTvkg-NxNo&t=3393s