https://github.com/zeittresor/pygame-mizzzbloxxxx
Classic "3-in-a-row" game created in python using pygame..
https://github.com/zeittresor/pygame-mizzzbloxxxx
3-in-a-row fullscreen game layer-diffusion openai-chatgpt pygame python release soundhelix source stable-diffusion-webui using-ai vibe-coding windows windows-game
Last synced: 4 months ago
JSON representation
Classic "3-in-a-row" game created in python using pygame..
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/zeittresor/pygame-mizzzbloxxxx
- Owner: zeittresor
- Created: 2025-02-20T20:39:16.000Z (8 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2025-04-12T07:25:31.000Z (6 months ago)
- Last Synced: 2025-04-12T08:29:51.152Z (6 months ago)
- Topics: 3-in-a-row, fullscreen, game, layer-diffusion, openai-chatgpt, pygame, python, release, soundhelix, source, stable-diffusion-webui, using-ai, vibe-coding, windows, windows-game
- Language: Python
- Homepage:
- Size: 32.2 MB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# pygame-mizzzbloxxxx
Classical "3-in-a-row" game created in python using pygame..mizzz_bloxxxx by zeittresor.de
Classical 3-Out Game.. just try to combine 3 or
more same bugs in a row to remove a group..btw. the Game is 90 % written using different AI's using prompts:
- OpenAI o1 (Code)
- OpenAI o1-mini (Code)
- OpenAI o3-mini-high (Code)
- OpenAI 4o (Questions for better prompts)
- Llama 3.1 (Questions for better prompts)
- Stable Diffusion Forge WebUI (Background)
- Layer Diffusion for Forge WebUI (Symbols with transparent alpha channel)
- Log0Gen (own generator script)
- SoundHelix (Algorithmic music)
- 2% of the game are edited using notepad++
- 1% of the game graphics are modified using human changes using paint .net
- 7% Approximitly 250 questions using simple prompts to the different AI's :-)mizzz_bloxxxx by github.com/zeittresor

Note: The generating parameters for the block1..8.png and the background.png to mod this are embedded into the .png file metadata to use with layer diffusion / sd forge webui.
( ...or use my script to get them using https://github.com/zeittresor/py-sd-modmetadata )v 3.0 20.02.2025
- English language translation
- New "Xeno Bug" Symbols added (made using
offline SD Forge / Layer Diffusion)
- New Background Image for Example Game
- New Logo for Example Game
- Songs by Suno removed to avoid possible
problems with the copyright (just add your
own music to the data folder as .mp3 files)
-> Replaced by Songs created using Soundhelix (https://www.soundhelix.com/)
- First uploaded version released to githubNote: If you just run the python script without the data folder it will also work
but in that case without sound or additional graphics looking like this:
v 2.1 21.12.2024
- Beta bloxxxxx internal mod (testing)
- Jede MP3 Datei im Data Verzeichnis wird berücksichtigtv 2.0 23.11.2024
- Spielkomponenten in Data Unterordner
organisiert
- Automatische Songauswahl aus dem Data
Verzeichnis mit Loop aller vorhandener Songs
- Spiel Song durch 4 neue Songs ersetzt
welche mehr zum Setting passen
- Start und End Sounds hinzugefügt (hello.wav
und tschuess.wav)
- Weiche Skalierung der Hintergrund Grafik
hinzugefügt
- Weicher Kantenübergang der Gems im Spiel
hinzugefügt
- Ausblendungseffekt zum Spielende hinzugefügt
- Neue Hintergrund Grafik erstellt
- Viele Fehlerbehebungen
- Neue Grafikoptinen um den Hintergrund zu
verdunkeln und die Transparenz zu ändern
- Grafik Optionen in eigenes Menü verschoben
- Hilfebereich hinzugefügt
- Spielzug Tip hinzugefügt
- Neue Animation der fallenden Blocks
- Diverse Commandline optionen hinzugefügt
(aufrufbar mit -h)v 1.05 10/2024
Dateien die vorhanden sein können, ersetzt
werden können oder auch weggelassen werden
können:Blockbilder: block1.png bis block8.png
Sounddateien: sound1.wav, sound2.wav,
sound3.wav, sound4.wav
Musikdatei: musik1.mp3
Hintergrundbild: background.png
Grafik über dem Spielbrett: graphic.png
Farben aktivieren: Erstell eine leere Datei
"farben.txt", um Farben hinter den Blockbildern
anzuzeigen.