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https://github.com/zhenian/PlayThePlane

Cocos2d-x 多平台高仿微信打飞机
https://github.com/zhenian/PlayThePlane

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Cocos2d-x 多平台高仿微信打飞机

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README

        

# Cocos2d-x 多平台高仿微信打飞机
基于[JustDifferent__](http://code4app.com/member/5164d62f6803fabc2c000000)发布于 [code4app.com](http://code4app.com/) 的 [高仿微信打飞机](http://code4app.com/ios/%E9%AB%98%E4%BB%BF%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%89%93%E9%A3%9E%E6%9C%BA/521495136803fa1d5f000001)移植而来。

### 请参考 [How to create a multi-platform project in one command line](1).

#### 目的
学习 Cocos2d-x 如何支持多平台开发。

#### 版本

- 基于 mac os x 系统
- 基于 cocos2d-x-2.1.4
- 基于 cocos2d-x 的 cocos2d-x-2.1.4/tools/project-creator/create_project.py 创建多平台项目目录结构

####测试平台:

- iOS 通过
- mac os x 通过
- android 通过

#### 取得代码

```

cd $COCOS2DX_ROOT/projects
git clone https://github.com/gelosie/PlayThePlane.git

```

##### mac & iOS

mac(`$COCOS2DX_ROOT/projects/PlayThePlane/proj.mac`) 和 iOS (`$COCOS2DX_ROOT/projects/PlayThePlane/proj.ios`) 直接打开目录下的工程文件即可

#### android

请参考 [How to create a multi-platform project in one command line](1).

android 下有不少坑要留意的。

#### 其它平台

proj.linux 和 proj.win32 还会在话下么?

[1]: http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line "How to create a multi-platform project in one command line"

#### LICENSE

原版本也没**LICENSE**什么的。

THE END.