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https://github.com/zlgopen/awtk-android

awtk-android port
https://github.com/zlgopen/awtk-android

android awtk

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awtk-android port

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README

        

# awtk-android

awtk android 移植

> [预编译的demoui APK](http://zlgawtk.bceapp.com/awtk/demos/demoui.apk)

## 安装 android 开发环境

安装 android 开发环境比较麻烦,建议花几十块在淘宝上请人安装,绝对物有所值。

> 找人安装 Android 开发环境的时候,让他把 NDK 也安装上去。可以用命令行编译,也可以用 android studio 编译。android studio 可以用来调试 C 代码。

## 设置 android 环境变量

* Linux/MacOS Bash 下设置环境变量示例:

```
export ANDROID_HOME=/Users/jim/Library/Android/sdk/
export ANDROID_NDK_HOME=/Users/jim/Library/Android/sdk/ndk-bundle/
export PLATFORM_TOOLS_HOME=/Users/jim/Library/Android/sdk/platform-tools

export PATH=$PATH:$NDK_HOME:$PLATFORM_TOOLS_HOME
```

* Windows Bash 下设置环境变量示例:

```
export ANDROID_HOME=/c/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk
export ANDROID_NDK_HOME=/c/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/21.3.6528147
export PLATFORM_TOOLS_HOME=/c/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk/platform-tools

export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_HOME:$PLATFORM_TOOLS_HOME
```

* Windows Cmd 下设置环境变量示例:

```
set JAVA_HOME="C:/Program Files/Android/Android Studio/jre"
set ANDROID_HOME=C:/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk
set ANDROID_NDK_HOME=C:/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/21.3.6528147
set Path=%Path%:%ANDROID_NDK_HOME%

```

* Windows PowerShell 下设置环境变量示例:

```
$env:JAVA_HOME="C:/Program Files/Android/Android Studio/jre"
$env:ANDROID_HOME="C:/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk"
$env:ANDROID_NDK_HOME="C:/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/21.3.6528147"
$env:PATH="$env:PATH;C:/Users/Admin/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/21.3.6528147"
```

> 具体路径请根据自己的情况进行调整,路径分隔符请用'/',不要用 '\'。

## 下载 awtk 和 awtk-android 源码

```
git clone https://github.com/zlgopen/awtk.git
git clone https://github.com/zlgopen/awtk-android.git
git clone https://github.com/zlgopen/awtk-mobile-plugins.git
```

## 创建并编译 demoui 的工程

* 进入 awtk-android

```
cd awtk-android
```

* 创建工程

```
python create_project.py ../awtk/build.json
```

* 编译工程

```
cd build/demoui && ./gradlew build
```

> 生成的 apk 在:build/xxxxxx/app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk
>
> xxxxxx 是你的项目名。

## 创建并编译自己的工程

创建并编译自己的工程需要先写一个配置文件,请参考 [Android 平台编译配置](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/build_config.md)

后续过程和 demoui 完全一样。

> 不同平台有些差异,请酌情修改。建议使用 bash,Windows 下可以使用 git bash。

## 文档

* [用 android studio 调试应用程序](docs/how_to_debug_app_with_android_studio.md)

* [在 Windows 下编译 awtk android 版本](docs/build_on_windows.md)

* [在 windows 上面搭开发环境](docs/configure_development_environment_on_windows.md)

## 相关项目

* [awtk-mobile-plugins](https://github.com/zlgopen/awtk-mobile-plugins) 用于访问手机平台 (android/ios) 原生服务的插件(如分享、登录、相机、扫描二维码和蓝牙等)

## 其它问题

* 1. 修改 sdk 路径

如果 sdk 路径不对,可以直接修改 build/xxxxxx/local.properties 文件。

```
sdk.dir=/Users/jim/Library/Android/sdk/
ndk.dir=/Users/jim/Library/Android/sdk/ndk-bundle/
```

* 2. 修改 cmake 的版本号

如果 cmake 的版本与系统安装的不匹配,可以直接修改 build/xxxxxx/app/src/main/cpp/CMakeLists.txt 和 build/xxxxxx/app/build.gradle

* 3. 修改 gradle 的版本号

如果 gradle 的版本与系统安装的不匹配,可以直接修改 build/xxxxxx/build.gradle

* 4. 如果出现 Failed to install the following Android SDK packages as some licences have not been accepted

> 进入 SDK/tools/bin,执行。\sdkmanager.bat "platforms;android-28"

* 5. 使用国内镜像

> 请在网上搜索相关资料。

* 6. 设计时的分辨率

手机 APP 设计时可以采用 480x853,同时采用 layout 参数进行自适应布局。

* 7. 图标大小

手机 APP 需要提供不同屏幕密度的图标,请参考 [LCD 密度与图片的对应关系](https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/demos/assets/default/raw/images/README.md)

* 8. 设置 gradle 的版本和 socks 代理,请修改 ~/.gradle/gradle.properties

如:

```
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.3-all.zip
org.gradle.jvmargs=-DsocksProxyHost\=127.0.0.1 -DsocksProxyPort\=1080
```

* 9. 只编译特定 arch 的版本

修改 app/build.gradle(23 行处),在 buildTypes 中增加 abiFilters 即可。

比如,只编译"arm64-v8a",可以这样修改:

原来的:
```
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
```

修改后的:
```
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
ndk {
abiFilters "arm64-v8a"
}
}
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
ndk {
abiFilters "arm64-v8a"
}
}
}
```

arch 的可选的值:

```
arm64-v8a
armeabi
armeabi-v7a
mips
x86
x86_64
```

> 编译多个arch时,用逗号分隔。

* 10. 输入法第一次弹出时,无法使用删除键。

> 第一次启动软键盘时,无法输入backspace/return等按键,没有找到原因,只好打个补丁:第一次启动时,通过InputConnection补发按键消息。


* 11. 使用AWTK内置的输入法

修改 app/src/main/cpp/CMakeLists.txt,放开下面两行代码。

```
# set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -DWITH_DEFAULT_IM=1 -DWITH_IME_PINYIN=1 ")
# set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -DWITH_DEFAULT_IM=1 -DWITH_IME_PINYIN=1 ")
```

> 对于旧的项目,可以加到if(${ANDROID_ABI} STREQUAL "armeabi-v7a")之前