https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2
書籍「UnityGraphicsProgramming vol.2」のサンプルコードリポジトリ
https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2
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書籍「UnityGraphicsProgramming vol.2」のサンプルコードリポジトリ
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2
- Owner: IndieVisualLab
- License: mit
- Created: 2018-04-21T00:20:10.000Z (over 7 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2020-04-26T08:56:15.000Z (over 5 years ago)
- Last Synced: 2024-11-11T21:37:30.615Z (about 1 year ago)
- Language: C#
- Homepage: https://indievisuallab.github.io/
- Size: 45.5 MB
- Stars: 102
- Watchers: 17
- Forks: 13
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
UnityGraphicsProgramming vol.2
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[IndieVisualLab](https://IndieVisualLab.github.io)によるUnity技術の同人誌「UnityGraphicsProgramming vol.2」のリポジトリ
- 第1章 Real-Time GPU Based Voxelizer [@mattatz](https://github.com/mattatz) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/RealTimeGPUBasedVoxelizer)
- 第2章 GPU-Based Trail [@fuqunaga](https://github.com/fuqunaga) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/GPUBasedTrails)
- 第3章 ライン表現のためのGeometryShader [@kaiware007](https://github.com/kaiware007) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/GeometryWireframe)
- 第4章 Projecction Spray [@sugi-cho](https://github.com/sugi-cho) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/ProjectionSpray)
- 第5章 プロシージャルノイズ入門 [@hiroakioishi](https://github.com/hiroakioishi) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/TheStudyOfProceduralNoise)
- 第6章 Curl Noise - 疑似流体のためのノイズアルゴリズムの解説 [@sakope](https://github.com/sakope) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/CurlNoise)
- 第7章 Shape Matching - 線形代数のCGへの応用 [@kodai100](https://github.com/kodai100) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/ShapeMatching)
- 第8章 Space Filling [@a3geek](https://github.com/a3geek) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/SpaceFilling)
- 第9章 ImageEffect入門 [@XJINE](https://github.com/XJINE) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/SimpleImageEffect)
- 第10章 ImageEffect応用(SSR) [@komietty](https://github.com/komietty) - [サンプルコード](https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming2/tree/master/Assets/SSR)