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https://github.com/andyleimc-source/ps-portal-china-setup

日版 PS Portal + 港版 PS5 国内串流完整配置指南:华硕路由器(Merlin)、PS5、PS Portal 三端设置 + 异地串流方案 + 踩坑记录
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日版 PS Portal + 港版 PS5 国内串流完整配置指南:华硕路由器(Merlin)、PS5、PS Portal 三端设置 + 异地串流方案 + 踩坑记录

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README

          

# PS Portal(日版)+ PS5(港版)国内串流配置指南

国内网络环境下,让 **日版 PS Portal** 顺畅串流 **港版 PS5** 的全套配置教程。包含路由器、PS5、PS Portal 三端设置,以及异地串流方案。

> 本文基于真实配置过程整理,所有步骤实操验证。覆盖本地卡顿排查 + 异地串流两个核心需求。

---

## 适用对象

- PS Portal 日版(其它地区版本大同小异,注意 5GHz 频道限制不同)
- PS5 任意版本(本文以港版为例)
- 华硕路由器(本文以 **RT-AC86U + Asuswrt-Merlin 384.18** 为例,其它华硕型号菜单类似)
- 国内宽带,需要解决 PSN 访问问题
- 加速器使用 [sonyAgent](https://github.com/whatsupman2077/sonyAgent) (推荐,免费开源)

---

## 网络拓扑

```
[公网]

[光猫] ← 推荐改桥接

[华硕 RT-AC86U]
│ │
(有线) (5GHz Wi-Fi)
│ │
[PS5] [PS Portal]
```

---

## 配置清单速览

| 设置项 | 位置 | 值 |
|---|---|---|
| PS5 固定 IP | 路由器 DHCP 静态绑定 | `192.168.50.100` |
| 端口转发 | 路由器 → WAN | UDP `7250,9295,9296,9297` |
| QoS | 路由器 → Adaptive QoS | 游戏优先 + fq_codel |
| 上下行带宽 | 路由器 → QoS | 实测值 × 0.9 |
| Smart Connect | 路由器 → 无线 | **关闭** |
| 5GHz 频道 | 路由器 → 无线 | **36**(W52,日版 PSP 必须) |
| 国家代码 | 路由器 → 无线专业设置 | **SG(新加坡)** ← 重要! |
| MTU | PS5 → 网络高级 | `1473` |
| 休眠保持联网 | PS5 → 节能 | 勾选 |
| 远程游玩 | PS5 → 系统 | 开启 |
| NAT 类型 | PS5 → 测试连接 | Type 2 即可(不必追求 1) |
| 代理 | PS5 + PS Portal | `sonyagent.com:8070`(香港) |

---

## 第一部分:路由器设置(华硕 RT-AC86U)

> 默认后台地址:`http://192.168.50.1`

### 1.1 给 PS5 绑定固定 IP

**路径**:内部网络 (LAN) → DHCP 服务器

1. 拉到底部「**手动指定功能**」→ 启用「是」
2. 在「**手动指定 IP 的 DHCP 列表**」添加一行:
- **MAC 地址**:下拉选 PS5(或从 PS5 → 设置 → 网络 → 连接状态 抄 MAC)
- **IP 地址**:`192.168.50.100`
- **Hostname**:`PS5`
3. 点 **+** 加入列表 → **应用本页面设置**

> 为什么不在 PS5 上手动设 IP?路由器不知道这个 IP 被占了,可能分给别的设备造成冲突。**让路由器统一管理。**

### 1.2 端口转发

**路径**:外部网络 (WAN) → 端口转发

1. **开启端口转发** = ON
2. 添加一条规则(华硕支持逗号分隔,一条搞定):
- 服务名称:`PS5`
- 协议:**UDP**
- 外部端口:`7250,9295,9296,9297`
- 内部端口:留空
- 本地 IP:`192.168.50.100`
3. 确认 → **应用本页面设置**

### 1.3 开启 UPnP(双保险)

**路径**:外部网络 (WAN) → 网际网络连接 → 启用 UPnP = 是

### 1.4 配置 QoS

**路径**:自适应 QoS → 带宽管理 QoS

1. **启动 QoS** = ON
2. **QoS 类型** = 网络监控家 Adaptive QoS
3. **带宽设置** = **手动设置**(自动测速不准)
- 用 [speedtest.cn](https://speedtest.cn) 实测后填入 × 0.9
- 注意:如果电脑挂代理测,测的是代理出口带宽,不是裸宽带(一般无所谓,能跑通就行)
4. **Queue Discipline** = **fq_codel**(Merlin 固件福利,比默认 sfq 抑制 bufferbloat 更好)
5. 选「**游戏**」图标作为最高优先级
6. **应用本页面设置**

### 1.5 拆分 2.4G 和 5G(关键)

> Smart Connect 会让 PS Portal 在两个频段间反复切换,造成卡顿。**必须关掉。**

**路径**:无线网络 → 一般设置

1. **Smart Connect** = OFF
2. 切换「频段」下拉到 **2.4GHz**:
- SSID:起个名字,如 `MyWiFi`
- 应用
3. 切换「频段」下拉到 **5GHz**:
- SSID:用一个不同的名字加后缀区分,如 `MyWiFi_5G`
- 密码与 2.4G 一致(省事)
- **频道带宽**:80 MHz
- **频道**:**36**(见下方坑点)
- **授权方式**:**WPA2-Personal**(PS Portal 不支持 WPA3)
- 应用

### 1.6 ⚠️ 坑点:5GHz 频道下拉只有 149-165,没有 36-48

**症状**:Merlin 固件中国区默认锁定 5GHz 高频段(U-NII-3),只有 149/153/157/161/165。

**问题**:日版 PS Portal **只支持 W52 频段(36/40/44/48)**,连不上 149 节点。

**解决**:

**路径**:无线网络 → 专业设置 → 国家/地区码

- 从「**CN(中国)**」改成 **「SG(新加坡)」**(或 AU/GB)
- 应用本页面设置
- 回「一般设置」,频段切到 5GHz,频道下拉里就会出现 36/40/44/48
- 选 **36**,应用

> W52(5150-5250MHz)在中国是合法的室内频段(工信部 2002 第 277 号文),Merlin 默认锁定纯粹是固件保守,改国家码不违规。

---

## 第二部分:PS5 设置

### 2.1 网络

- **设置 → 网络 → 设置互联网连接 → 高级设置**
- **MTU**:`1473`(很多人实测降低串流卡顿)
- **连接方式必须是「有线」**

### 2.2 远程游玩 + 休眠

- **设置 → 系统 → 远程游玩** → 开启
- **设置 → 系统 → 节能 → 休眠模式中可用的功能**:
- ✅ 保持与互联网的连接
- ✅ 可从网络打开 PS5

### 2.3 测 NAT 类型

- **设置 → 网络 → 连接状态 → 测试互联网连接**
- 看最下方 **NAT 类型**:
- **Type 1**:理论最优
- **Type 2**:完全够用(PS Remote Play / 联机游戏无影响)
- **Type 3**:有问题,多半是双 NAT,需要把光猫改桥接(打运营商电话改)

### 2.4 ❓ NAT Type 2 要不要折腾成 Type 1?

**结论:不用。Type 2 就够。** 只要不是 Type 3 就别折腾。

| 类型 | 实际影响 |
|---|---|
| Type 1 | 理论最优,实际和 Type 2 体验**基本无差** |
| **Type 2** | **PS Remote Play、所有联机游戏都正常** |
| Type 3 | P2P 联机困难,串流卡 → **必须解决** |

追 Type 1 的代价:

1. **PS5 必须放 DMZ**
- 所有端口暴露公网,PS5 系统漏洞历史上出过几次,有小概率安全风险
2. **必须有真公网 IPv4**
- 国内宽带现在普遍 CGNAT(运营商级 NAT),用户只有内网 IP
- 要打电话申请公网 IP,部分地区不给/要加钱
- 上海电信/联通家庭宽带大概率默认就是 CGNAT

**Type 2 + 端口转发** 已经把该开的口都开了,体验和 Type 1 无差别。把时间花在 Wi-Fi 信号、加速器节点选择上 ROI 高得多。

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## 第三部分:PS Portal 设置

### 3.1 系统更新

设置 → 系统 → 系统软件 → 更新到最新(2.x 之后加了 PS Link)

### 3.2 Wi-Fi

连接你的 5GHz Wi-Fi:
- 5GHz 带宽更大,码率上得去
- ⚠️ 但如果距离路由器远(隔墙、信号 3 格以下),**反而 2.4G 更稳定**,亲测验证

### 3.3 ⚠️ 必须配代理才能登录 PSN

PS Portal 启动时强制连 PSN 验证账号,国内裸连必失败。

**Wi-Fi 高级设置 → 代理**:
- 服务器:`sonyagent.com`
- 端口:**8070(香港)**
- 见下方加速器章节

---

## 第四部分:加速器(sonyAgent)

**推荐**:[whatsupman2077/sonyAgent](https://github.com/whatsupman2077/sonyAgent) —— 免费开源的 PSN 代理服务。

### 端口对应节点

| 端口 | 节点 |
|---|---|
| `8070` | 🇭🇰 香港 |
| `8071` | 🇯🇵 日本 |
| `8072` | 🇰🇷 韩国 |
| `8073` | 🇺🇸 美国 |

**选 8070(香港)**:从国内延迟最低(30-50ms),首选。

### 关键原则:PS5 和 PS Portal 必须用同一端口

异地串流时,两台设备必须走同一个加速节点,才能在节点上中转通信。
**两边端口不一致 = 找不到对方 = 串流失败。**

---

## 第五部分:异地串流

> 适用场景:你出门在外(公司/出差/朋友家),想用 PS Portal 玩家里 PS5。

### 5.1 给 PS5 也设代理(如果还没设)

PS5 → 设置 → 网络 → 设置互联网连接 → 选当前连接 → 高级设置 → 代理服务器:
- 服务器:`sonyagent.com`
- 端口:`8070`(和 PS Portal 一致)
- 保存
- 测试连接,「互联网」「PSN 登录」都打勾才行

### 5.2 PS Portal 在外网

**任何新 Wi-Fi 都要重新设代理**(手机热点 / 酒店 / 朋友家):
- 连上 Wi-Fi → 该 Wi-Fi 的高级设置 → 代理:`sonyagent.com:8070`

### 5.3 在家模拟异地(验证流程)

不出门就能测:
1. PS Portal 关 Wi-Fi
2. 手机开 4G/5G 热点
3. PS Portal 连热点 → 设代理 `sonyagent.com:8070`
4. 能找到 PS5 + 流畅串流 = 配置成功

### 5.4 带宽要求

- PS Portal 端下载:**≥ 15 Mbps**(保 720p)
- 家里 PS5 上传:**≥ 5 Mbps**(保画面传出)
- 延迟到家:**< 80ms** 才不晕

---

## 第六部分:进阶优化(画面糊 / 信号弱排查)

> 配置全做完还是画面糊?80% 概率不是加速器问题,是 **Wi-Fi 信号或链路**。这里给一个排查路径 + 两个低成本大幅改善方案。

### 6.1 「画面糊」排查 checklist

PS Portal 一旦检测到链路不稳就**自动降码率**,从 1080p 砍到 720p 甚至 540p——这就是肉眼看到的"糊"。换加速器治不了这个,得治链路。

按这个顺序排,**做完一步行就停**:

| 步骤 | 动作 | 成本 | 期望效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 把 PSP 拿到主路由旁 1 米内串流试 | 0 | 立刻判断是不是信号问题 |
| 2 | 确认 PS5 走有线、不是 Wi-Fi | 0 | PS5 Wi-Fi 是糊的头号杀手 |
| 3 | PS5 → 远程游玩 → 视频质量 → **最佳**(默认是「标准」) | 0 | 解锁 1080p 上限 |
| 4 | 用 WiFi 分析仪 App 看频道 36 是否拥挤,挤就换 40/44/48 | 0 | 避开邻居干扰 |
| 5 | 加 **AiMesh 副节点**(下面 6.2) | 30 元网线 / 0 元无线 | 解决 PSP 离主路由远 |
| 6 | 光猫改桥接(下面 6.3) | 一通客服电话 | **只对异地串流有效** |
| 7 | 换/加加速器(UU 等) | 30/月 | **只对异地串流有效**,在家无关 |

**核心判断:在家糊和异地糊原因完全不一样,先搞清楚是哪种。**

### 6.2 AiMesh:用第二台路由器扩 Wi-Fi(强烈推荐)

> 适用:PSP 常待位置离主路由器隔墙 / 信号 3 格以下。**有现成第二台华硕路由器的情况下,这是性价比最高的一步。**

#### 什么是 AiMesh

华硕官方功能,把两台路由器组成一张大 Wi-Fi 网。SSID 和密码完全一致,PSP 在两台之间自动切到信号强的那一个,你感觉不到切换。

**两台同型号(如都是 RT-AC86U)兼容性最佳**,不同型号也能配但有概率出小毛病。

#### 设置流程

**主节点(原有这台,Merlin 384.18+ 原生支持 AiMesh)**

1. 后台 `192.168.50.1` → 顶部 **AiMesh** 标签
2. 现有所有配置(端口转发、QoS、SG 国家码、频道 36 等)**全部保留**

**副节点(第二台 AC86U)**

1. 先**恢复出厂**(后部小孔按 10 秒,或后台 → 系统管理 → 恢复默认值)
2. 通电,等 2-3 分钟,**WAN 口不要接任何线**——它会被主节点扫到
3. 主节点 AiMesh 页面 → **寻找 AiMesh 节点** → 出现第二台 → 点「添加」
4. 等 3-5 分钟,副节点重启完成
5. 完成后,副节点的 SSID、密码、QoS、频道全部从主节点同步,你**不用在副节点上动任何配置**

#### ⚠️ 有线回程 vs 无线回程

| 模式 | 5GHz 可用带宽 | PSP 体验 |
|---|---|---|
| **有线回程**(主副之间网线) | 满血 866Mbps | ⭐⭐⭐⭐⭐ 等同站主路由旁 |
| **无线回程**(无网线,默认) | 减半 ~400Mbps | ⭐⭐⭐⭐ 完全够 1080p 串流 |

能拉网线就拉(墙角明走、踢脚线、过门器都行,六类线 30 元/30 米)。**实在拉不动也别纠结**——PSP 串流 1080p 只要 15Mbps,无线回程减半后的 400Mbps 还有 25 倍冗余。

副节点摆位关键:

- **副节点必须能"看到"主节点的 5GHz 信号**(中间不要超过 2 堵墙)
- 隔一道门、一面非承重墙:5G 衰减约 -10dBm,依然稳
- 隔两堵承重墙 / 楼上楼下:5G 基本死,改用 2.4G 回程(慢但能用)或考虑买电力猫
- **理想摆位**:主路由和 PSP 的中点位置,而不是 PSP 旁边

#### 兼容性确认

| 你现有配置 | AiMesh 后 |
|---|---|
| PS5 固定 IP 192.168.50.100 | ✅ 保留(同一个 DHCP 池) |
| 端口转发 UDP 7250/9295-9297 | ✅ 保留 |
| 5GHz 频道 36 / SG 国家码 | ✅ 主节点保留,副自动同步 |
| Smart Connect 关 / 2.4G+5G 拆开 | ✅ 不影响 |
| QoS fq_codel | ✅ 主节点统一管全网 |
| PS5 接主路由有线口 | ✅ 保持不变(接主节点比接副节点少一跳) |

副节点漫游切换瞬间会有 100-300ms 抖动,PSP 的串流缓冲能扛住,基本无感。

### 6.3 光猫桥接:只对异地串流有效

#### 在家糊 vs 异地糊,桥不桥接的影响完全不同

| 场景 | 光猫桥接的影响 |
|---|---|
| **在家串流**(PS5 和 PSP 连同一 Wi-Fi) | ❌ **完全无关**。流量不出光猫,在路由器内部就拐回去 |
| **异地串流**(出门用 PSP 连家里 PS5) | ✅ **有关**。双 NAT 导致 P2P 打洞失败,被迫走中转 relay,relay 链路差就糊 |

逻辑链:

```
光猫不桥接(双 NAT) → PS5 拿不到真公网 → P2P 打洞失败率高
→ 串流被迫走 sonyAgent/UU 的 relay → 中转链路看运气 → 画面糊
```

桥接之后:

```
光猫桥接(单 NAT) → PS5 真 NAT Type 2 → P2P 直连成功率高
→ 点对点直接传 → 链路稳定 → 画面清
```

#### 怎么判断你是不是双 NAT

1. **PS5** → 设置 → 网络 → 连接状态 → 记下「IP 地址」(通常 `192.168.50.x`)
2. **AC86U 后台** → 外部网络 (WAN) → 查看 **WAN IP**:

| WAN IP 范围 | 含义 |
|---|---|
| `192.168.x.x` / `10.x.x.x` | 🚫 **双 NAT**(光猫又拨了一层) |
| `100.64.x.x` ~ `100.127.x.x` | 🚫 **CGNAT**(运营商级 NAT,比双 NAT 还难处理) |
| 类似 `116.x.x.x` / `223.x.x.x` 等公网段 | ✅ 已经是桥接 / 光猫直接给了公网 |

#### 桥接怎么改

打运营商电话(电信 10000 / 联通 10010 / 移动 10086):

> "我家光猫现在是路由模式,我想改成桥接模式,我自己路由器拨号。麻烦师傅上门或者后台直接给我改一下。"

**注意**:

- 改桥接后光猫不再拨号,AC86U 上要新建 PPPoE 拨号(填运营商给的宽带账号密码)
- 部分小区 / 光猫型号客服不给改,要现场扯皮
- 如果是 CGNAT,光猫桥接也没用,要单独申请「公网 IP」(电信一般免费给,移动联通经常不给)

### 6.4 ROI 总表

按你的目标排:

| 目标 | 优先做 |
|---|---|
| **在家画面糊** | AiMesh(6.2)→ 排查 1080p 设置 → 换频道 |
| **异地画面糊** | AiMesh(6.2)→ 光猫桥接(6.3) → 换加速器 |
| **NAT Type 3** | 光猫桥接(6.3) |
| **PSN 登录失败** | 加速器 |

---

## 踩坑记录

### ❌ 坑 1:5GHz 频道选了 149,PS Portal 搜不到 Wi-Fi

日版 PS Portal 受日本电波法限制,**5GHz 只支持 W52 频段(36/40/44/48)**。
149-165 属于 U-NII-3,日版 PSP 不识别。

→ 必须用频道 36(或 40/44/48)。

### ❌ 坑 2:路由器(Merlin 固件 + 中国区)下拉没有 36

Merlin 中国区默认只开放 149-165。需要把国家代码改成 **SG/AU/GB**,36-48 才会出现。

### ❌ 坑 3:80MHz 带宽下,频道下拉只有 149-161

频道带宽和可用频道相关。如果选 80MHz 只能看到 U-NII-3 那组,先降到 20MHz 看,或者改国家代码后再切回 80MHz。

### ❌ 坑 4:PS Portal 不挂代理连不上

PS Portal 启动强制 PSN 验证,国内必须代理。**家里同 Wi-Fi 串流也得挂**,因为 PSN 校验过不了主菜单都进不去。

### ❌ 坑 5:Smart Connect 开着,PS Portal 经常卡

智能连线会让设备在 2.4G/5G 间反复切换。串流是持续大流量,最怕切换。**直接关掉,拆成两个独立 SSID。**

### ❌ 坑 6:信号弱时 5G 反而比 2.4G 卡

5GHz 衰减快、穿墙差。如果 PS Portal 离路由器隔墙 / 信号 ≤ 3 格,连 2.4G 反而更稳。
PS Portal 标准画质码率才 5-15 Mbps,2.4G 带宽完全够。

### ❌ 坑 7:双 NAT 导致 NAT Type 3

光猫拨号 + 路由器拨号 = 双 NAT,远程游玩会卡。
→ 打运营商电话(电信 10000 / 联通 10010 / 移动 10086),让客服把光猫改桥接,自己路由器拨号。

### ❌ 坑 8:QoS 带宽填错

自动测速不准,要手动填实测值 × 0.9。填太高 QoS 失效(路由器以为带宽用不完,不限速);填太低限制正常使用。

### ❌ 坑 9:异地串流 PS5 和 PSP 节点不一致

必须**两端同 sonyagent 端口**(建议都用 8070 香港)。否则两台设备走不同中转池,找不到对方。

---

## 完整 PS5 + 路由器设置全清单(备份)

**路由器**
- ✅ PS5 固定 IP `192.168.50.100`
- ✅ 端口转发 UDP `7250,9295,9296,9297` → `192.168.50.100`
- ✅ UPnP 开启
- ✅ QoS:Adaptive + 游戏优先 + fq_codel + 手动带宽
- ✅ Smart Connect 关闭,2.4G/5G 拆开
- ✅ 5G 频道 36 / 80MHz / WPA2 / 国家代码 SG

**PS5**
- ✅ 有线连接
- ✅ MTU 1473
- ✅ 休眠保持联网
- ✅ 远程游玩开启
- ✅ NAT Type 2
- ✅ 代理 `sonyagent.com:8070`(异地用)

**PS Portal**
- ✅ Wi-Fi:5GHz 或 2.4GHz(看信号强度二选一)
- ✅ 代理 `sonyagent.com:8070`
- ✅ 异地切换 Wi-Fi 时记得重设代理

---

## 常见问题 FAQ

### Q1. 用 PS Portal 串流需要 PS Plus 会员吗?
**不需要。** 串流本身免费,只要登录 PSN 账号即可。但如果你玩的游戏本身需要会员(如线上对战),则该游戏依然要 PS Plus。

### Q2. 港版 PS5 + 日版 PS Portal 能配对吗?
**可以。** PS Portal 不挑 PS5 地区版本,只要**两端登录同一个 PSN 账号**就行。账号自己是哪个区无所谓(港服/日服/美服都可以)。

### Q3. PS Portal 支持蓝牙耳机吗?
**不支持普通蓝牙耳机。** 索尼说是为了避免音频延迟。可用方案:
- **3.5mm 有线耳机**(最简单)
- **Sony PlayStation Link 协议耳机**(Pulse Elite / Pulse Explore,原生支持)
- **第三方蓝牙发射器**(插 3.5mm 口,缺点是又多一个充电的东西)

### Q4. PS Portal 可以装 App 或者直接玩游戏吗?
**不能。** PS Portal **不是独立掌机**,只是 PS5 的远程显示器,本体不存储任何游戏、不能装应用、不能联网玩云游戏。**必须有一台开机的 PS5。**

### Q5. PS Portal 能玩 PS4 游戏吗?
**能。** 只要 PS5 向下兼容能玩的 PS4 游戏,PS Portal 都能串流玩。但 **PS VR / PS VR2 游戏不行**。

### Q6. 异地串流时,家里 PS5 需要一直开机吗?
**不需要常亮,但要开启「休眠保持联网」+「可从网络打开 PS5」**(本文 §2.2)。PS Portal 远程可以**直接唤醒** PS5,自动开机进入游戏。

### Q7. 一台 PS5 能同时被多个 PS Portal 串流吗?
**不能。** 同一时间只能一个设备串流。如果家人在用电视玩 PS5,你 PS Portal 连上去会**强制把电视画面切走**,等同于抢主机。

### Q8. 串流卡顿一般是什么原因?按概率排序
1. **Wi-Fi 信号弱**(最常见)—— PS Portal 远离路由器、隔墙
2. **5GHz 频道干扰** —— 邻居同频道,换 36/40/44/48 之一
3. **代理节点抖动** —— 换节点(HK 8070 / JP 8071)
4. **PS5 用 Wi-Fi 没用有线** —— PS5 必须有线
5. **双 NAT** —— NAT Type 3,光猫改桥接
6. **PS Portal 系统版本旧** —— 升到最新

### Q9. 异地串流必须用加速器吗?有没有不用加速器的方案?
**国内大概率必须用。** PS Portal 启动强制 PSN 验证,国内裸连基本登录不上。

技术上可以自建 Tailscale + 软路由旁路由方案绕开,但折腾门槛高。普通用户**直接用 sonyAgent**(免费)或 UU 加速器(付费)省事。

### Q10. 哪些游戏串流体验最好?哪些不推荐?
**适合串流**:
- 单机叙事类(《艾尔登法环》《对马岛》《GoW》)
- 回合制 / 策略类
- 节奏不快的 ARPG

**不推荐串流**(对延迟极敏感):
- 格斗(《街霸 6》《铁拳》)
- 音游(《DJMAX》)
- 快节奏 FPS 竞技(《COD》《APEX》线上对战)
- 任何要求精确帧的操作

异地串流尤其如此。本地 Wi-Fi 都不一定稳得住,4G 热点更甚。

### Q11. PS Portal 屏幕和续航怎么样?
- 8 寸 1080p 60Hz LCD
- 续航官方 7-9 小时,实测 5-6 小时(开亮度 + 串流)
- 充电口 USB-C,PD 快充支持

### Q12. PS Portal 多远还能玩?
- 同房间 / 信号满格:完美
- 隔一堵墙:勉强(5G 必降码率,建议改 2.4G)
- 隔两堵墙:基本废了,掉线

家里大就上 Mesh,或者把路由器/AP 放到 PS Portal 常用区域附近。

### Q13. 用别人家 Wi-Fi 玩,要注意什么?
- 该 Wi-Fi 必须**单独配代理**(PS Portal 每个 Wi-Fi profile 独立设置)
- 公共 Wi-Fi(咖啡馆/酒店)经常封 UDP / 屏蔽特殊端口,**成功率不高**
- 朋友家如果有完整 5GHz + 不封端口,体验类似自己家

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## 致谢

- [sonyAgent](https://github.com/whatsupman2077/sonyAgent) —— 开源 PSN 加速方案,本教程的关键依赖
- Asuswrt-Merlin 固件 —— 提供 fq_codel 和更细的 QoS 控制

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## License

MIT —— 随便用,希望帮到更多被国内网络劝退的 PS 玩家。