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https://github.com/drumath2237/babylonjs-editor-webxr-app
trials to develop WebXR App in BabylonJs Editor
https://github.com/drumath2237/babylonjs-editor-webxr-app
babylonjs nodejs typescript webpack webxr
Last synced: 29 days ago
JSON representation
trials to develop WebXR App in BabylonJs Editor
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/drumath2237/babylonjs-editor-webxr-app
- Owner: drumath2237
- License: apache-2.0
- Created: 2021-02-24T09:32:18.000Z (almost 4 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2021-03-22T09:53:40.000Z (almost 4 years ago)
- Last Synced: 2024-11-15T01:23:56.437Z (3 months ago)
- Topics: babylonjs, nodejs, typescript, webpack, webxr
- Language: TypeScript
- Homepage: https://drumath2237.github.io/babylonjs-editor-webxr-app/
- Size: 13.6 MB
- Stars: 2
- Watchers: 2
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE.md
Awesome Lists containing this project
README
[![deploy github pages](https://github.com/drumath2237/babylonjs-editor-webxr-app/actions/workflows/deploy-gh-pages.yml/badge.svg)](https://github.com/drumath2237/babylonjs-editor-webxr-app/actions/workflows/deploy-gh-pages.yml)
# BabylonJs Editor WebXR App
![img](Documents/img/quest-babylonjs-webxr2.gif)
## About
BabylonJs EditorでWebXR対応アプリを作るサンプルプロジェクトです。
BabylonJs EditorはUnityのようなGUIエディタ上でシーンを構築し、VSCodeを用いでデバッグできるようなエコシステムを持つプラットフォームです。これを使うことで、開発者は目で確認しながらXR空間を創ることができるだけでなく、pushするだけでWebpackビルドが走り、GitHub PagesによってクロスデバイスなXRアプリがインストール不要で実行できるようになります。
なお本プロジェクトはまだ試行段階にあるため、動作が安定しないことがあります。
## Environment
|Env||
|:--:|:--:|
|BabylonJs Editor|4.0.0(Preview)|
|ビルドシステム|Webpack4|
|Tested Devices|Oculus Quest2, NEXUS 5X|
|Tested Browser|Firefox Reality, Oculus Browser, Chrome for Android, WebXR API Emulator|## Setup
リポジトリをクローンし、BabylonJs EditorでOpen Workspaceから`workspace.editorworkspace`を指定することでプロジェクトを開くことができます。
**~~※現時点ではエディタでビルドしたときに`/src/scenes/scene/index.ts`が書き変わってしまうことによりパフォーマンスが極端に低下してしまいます。
WebXRデバイスでデバッグする際はshell上でビルドするようにしてください。~~**
解決。## Build & Run
ビルドと実行はEditorとシェル上で行うことができますが、現時点ではシェル上でないとWebXR APIが呼び出せません......。
WebXR APIはlocalhostであってもhttpsが必須なため、http-serverを実行する前にTLS/SSL証明書が必要になります。(証明書作成は最初に一回だけ行えば大丈夫です。ローカルIPが変わらなければ。)### Using BabylonJs Editor
Buildボタンを押した後にPlayボタンを押すことで実行できます。
### Using Terminal
```bash
# build in terminal
npm run build:ci# to debug webxr api in localhost,
# create TLS/SSL certification file at once
# ref: https://github.com/http-party/http-server#tlsssl
openssl req -newkey rsa:2048 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.crt# run in browser
npm run webserver
```## Contact
何かございましたら、[こちらのTwitter](https://twitter.com/ninisan_drumath)までご連絡お願いします。