https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.fairygui.unity
从FairyGUI二次分发而来
https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.fairygui.unity
Last synced: 11 months ago
JSON representation
从FairyGUI二次分发而来
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.fairygui.unity
- Owner: GameFrameX
- License: mit
- Created: 2023-11-28T07:38:07.000Z (over 2 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-11-18T12:20:16.000Z (over 1 year ago)
- Last Synced: 2024-11-18T13:48:03.664Z (over 1 year ago)
- Language: C#
- Size: 20.2 MB
- Stars: 8
- Watchers: 2
- Forks: 2
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE.md
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README
该库主要服务于 `https://github.com/GameFrameX/GameFrameX` 作为子库使用。
# 使用方式(三种方式)
1. 直接在 `manifest.json` 文件中添加以下内容
```json
{"com.gameframex.unity.fairygui.unity": "https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.fairygui.unity.git"}
```
2. 在Unity 的`Packages Manager` 中使用`Git URL` 的方式添加库,地址为:https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.fairygui.unity.git
3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的`Packages` 目录下。会自动加载识别
# 改动功能
1. 增加 `Packages` 的支持
2. 增加 `FairyGUICroppingHelper` 防裁剪脚本
3. 增加 `link.xml` 的裁剪过滤
4. 修复 `异步加载资源包` 没有回调的BUG
5. 增加 `微信小游戏` 和 `抖音小游戏` 的输入框拉不起键盘的适配
6. 增加 `微信小游戏的宏定义ENABLE_WECHAT_MINI_GAME` 不开启宏定义将不会生效键盘适配(注意。不要和抖音同时开启。)
7. 增加 `抖音小游戏的宏定义ENABLE_DOUYIN_MINI_GAME` 不开启宏定义将不会生效键盘适配(注意。不要和微信同时开启。)
8. 增加 `抖音小游戏` 和 `微信小游戏` 的快捷开启和关闭在编辑器的`Tools`> `FairyGUI`> 对应的菜单快速设置
FairyGUI for Unity
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FairyGUI是一个适用于许多游戏引擎的UI中间件。
[下载编辑器](https://www.fairygui.com/product.html)
在运行效率方面,FairyGUI对DrawCall优化使用了特有的`FairyBatching`技术,相比NGUI、UGUI的传统优化技术更加高效而且容易控制,特别是对动静耦合越来越复杂的UI设计更是应付自如。
在功能方面,FairyGUI对传统UI制作痛点都有很好的内置支持,例如`图文混排`(包括文字和动画混排),`表情输入`(直接支持键盘上的表情),`虚拟列表`、`循环列表`,`像素级点击检测`,`曲面 UI`, `手势`,`粒子和模型穿插UI`,`打字效果`等。
FairyGUI还对所有输入方式进行了完整的封装,无论是鼠标、单点触摸、多点触摸还是VR手柄输入,开发者都可以使用相同的代码处理交互。





学习
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[教程](https://www.fairygui.com/docs/guide/index.html)
License
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MIT