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# awesome-mad
Tutorials, guides, books and related things of MAD culture.
## After Effects (AE)
> AE是静止系/静止画MAD制作的主力软件。下面是关于AE使用一些教程。
### Basic
- [摄像机动画的两仪八卦掌](https://www.zcool.com.cn/article/ZNzQ3NTMy.html)- 一套摄像机动画的制作技巧与训练方法。
- [AE塌陷开关深度解析](https://www.zcool.com.cn/article/ZNzg5MzAw.html) - 深入讲解AE中塌陷开关的作用。
- 章鱼噪波教程 - 一个时长为30分钟的分形杂色应用的教程。### Motion Graphic (MG)
- [Motion Periodic Table](http://foxcodex.html.xdomain.jp/index.html) - このモーション周期表は、モーショングラフィックスにおける基本要素を抽出し、元素記号表のようにルールをもとに並べたものである。
- [动效周期表](https://zhuanlan.zhihu.com/p/31915266) - 关于Motion Periodic Table的中文翻译教程。
- [MOTIONBOX](https://motion-box.net/) - 动态平面设计师, 一项允许您共享和交换文件的服务。
- [【每日动效技巧】](https://www.bilibili.com/video/BV1sL411777f?share_source=copy_web) - 简短的动效技巧制作思路。### AE 插件
- [RED GIANT USER GUIDES](https://help.maxon.net/rg/en-us/#html/OVERVIEW.html) - RED GIANT COMPLETE 所有插件的官网文档。
- [【AE插件】红巨星Particular官方教程 | P粒子](https://www.bilibili.com/video/BV13A411x7rV?share_source=copy_web) - Particular 官方教程(中文字幕)。
- [Boris FX | Documentation](https://borisfx.com/support/documentation/) - Boris FX 视觉效果软件和插件的官方文档。
- [Stardust User Guide](https://superluminal.tv/user-guide) - Stardust 粒子插件用户指南。
- [Video Copilot Optical Flares Official Tutorials](https://www.videocopilot.net/products/opticalflares/features/plug-in_overview/) - 官网 Optical Flares 教程。
- [AE插件optical flares(OF光)教程](https://www.bilibili.com/video/BV1gx411c7mQ?share_source=copy_web) - 官网 Optical Flares 教程的一份中文翻译。
- [ELEMENT 3D V2 TUTORIALS](https://www.videocopilot.net/element/v2/tutorials/) - E3D v2 官网教程。
- [Element 3D Tutorials](https://youtu.be/k4HIKwdybTU) - Video Copilot 在Youtube上发布的E3D教程合集。
- [AK大神Element 3D中文字幕教程+英文案例教程(附E3D和C4D模型包)](https://www.bilibili.com/video/BV1qz411b7g1) - Youtube 上 E3D 教程的一份中文翻译。### AE 脚本
- 漫画《动画的摄影1-AE脚本角色处理篇》(导出汉化)- 使用ESTK在AE中进行脚本编程,自动化处理部分动画摄影工序的入门教程。对于零基础比较友好。
- [After Effects Scripting Guide](https://ae-scripting.docsforadobe.dev/introduction/overview.html) - Adobe 官方的 AE 脚本参考,仅用于 API 查阅参考。。### AE 表达式
- [After Effects Expression Reference](https://ae-expressions.docsforadobe.dev/introduction.html) - Adobe 官方的 AE 表达式参考,仅用于 API 查阅参考。
- [After Effects: The Power of Expression](https://book.douban.com/subject/35370548/) - AE表达式的入门书籍。
- [Expressioneer's Design Guide](http://www.motionscript.com/design-guide/toc.html) - A series of useful idea or technique about AE expression.
- [【表达式案例】方块旋转放入方块](https://www.yuelili.com/box-rotation/) - 三角函数在迭代同构图形的应用。
- [【AE表达式案例】AE螺旋线路径怎么做](https://www.yuelili.com/6540/) - 三角函数在螺旋线的应用。### MAD制作相关教程
- [【MAD小教程】结城式场景的调色与“结城光”的运用](https://www.bilibili.com/read/cv6509996) - 在AE中模仿结城辰也插图的光影风格。
- [水波纹的做法](https://www.bilibili.com/read/cv52444) - 在AE中制作水波纹的3种方法。
- [关于动画制作在MAD中的运用](https://www.bilibili.com/read/readlist/rl20003) - MAD常见效果的制作教程,一共16篇。
- [TERM系列教程指路整理 (2017~2021)](https://www.bilibili.com/read/cv13519182) - TERM系列教程汇总,目前收录01-41期。
- [简单的MAD合成分享【Anppi 2021】](https://www.bilibili.com/read/cv13382830) - MAD画面合成处理基础教程。
- [有关于日式静止系的合成润色思路之简单场景(连载二)](https://www.bilibili.com/read/cv19193162/) - 日式静止系合成润色基础教程。### GFX
- [DeviantArt - Discover The Largest Online Art Gallery and Community](https://www.deviantart.com/search?q=gfx) - GFX示例参考。### 特效/实用工具
- [Tools OLM Digital R&D](https://olm.co.jp/rd/technology/tools/?lang=en#post-635) - AE、maya、nuke工具类插件,用于动画摄影的制作。## PS
- [如何在 Photoshop 中画一棵树/画笔](https://youtu.be/seeAANoyKSk) - 在PS中定义笔刷和绘制一棵吉普力风格的树。
- [【ps黑科技】懒癌“画树”黑科技](https://www.bilibili.com/video/BV1m4411g7bx?share_source=copy_web) - 在PS中使用钢笔和滤镜功能快速生成各种风格的树。## Blender
- [(Blender)-自學記錄- EEVEE 和 CYCLES 差異–Part01](https://spimet.com/blog/archives/206) - 图例对比来简要分析blender中eevee和cycles的渲染区别。
- [(Blender)-Cycles渲染器:不同類型Node接口相連–Part02](https://spimet.com/blog/archives/206) - 探究blender中不同类型的几何节点的连接问题。
- [【NEXT】Blender万物有灵STUDIO 1.53智能资产管理工具NEXT(公众版)](https://www.bilibili.com/video/BV1dQ4y1B79W/) - 一个自由、灵活、强大的Blender资产管理工具。
- [【中文M3】还得靠它-blender3.3增强工具machin3tools 1.1](https://www.bilibili.com/video/BV1qf4y1C7Ag) - machin3tools(M3)是blender一款强大的开源免费的操作简化工具。
- [【M3工具】Machin3tools中文手册(1.1版本)](https://www.blendermagic.cn/#/article/5311ab7b-481b-11eb-95ed-0242ac110004)
- [Blender 2.9-3.4黑铁骑士Ⅱ系统零基础入门教程](https://www.bilibili.com/video/BV1zh411Y7LX) - 一份认真详尽的Blender入门教程。## 抠图/补图
- [PS]() - 传统抠图。
- [rembg](https://github.com/danielgatis/rembg) - 一种基于AI的抠图,非常快速,可以作为PS抠图的预处理步骤。
- [Lama Cleaner](https://huggingface.co/spaces/Sanster/Lama-Cleaner-lama) - 一款开源的 AI 在线修补工具,通过手动涂抹要修复的区域即可完成。
- [DragGAN](https://github.com/XingangPan/DragGAN) - 抠图+补图的融合,适合制作木偶动画。如果控制点更加精细的话,估计效果会更好。## 上色
- [style2paints](https://github.com/lllyasviel/style2paints) - sketch + style = paints 🎨 (TOG2018/SIGGRAPH2018ASIA). 是一个人工智能线稿上色的软件。## 粗剪
- [Pr](https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Adobe_Premiere_Pro) - PR 是一个纯碱常用的MAD制作工具,也可以用来粗剪。
- [avidemux2](https://github.com/mean00/avidemux2) - 开源、轻巧的视频粗剪工具。推荐。
- [lossless-cut](https://github.com/mifi/lossless-cut) - lossless video/audio editing。又一个视频粗剪工具,界面稍显简陋。## 插帧
- [twixtor]() - 这是一种传统的插帧模式,容易人工介入中间过程。PR和AE均有对应插件。
- [DAIN](https://github.com/baowenbo/DAIN) - Depth-Aware Video Frame Interpolation (CVPR 2019).
- [cain-ncnn-vulkan](https://github.com/nihui/cain-ncnn-vulkan) - CAIN (Channel Attention Is All You Need for Video Frame Interpolation) (AAAI 2020).
- [rife-ncnn-vulkan](https://github.com/nihui/rife-ncnn-vulkan) - RIFE, Real-Time Intermediate Flow Estimation for Video Frame Interpolation.
- [SVFI](https://github.com/Justin62628/Squirrel-RIFE) - 基于RIFE算法的中文补帧软件。## 超分辨率
- [Anime4K](https://github.com/bloc97/Anime4K) - A High-Quality **Real Time** Upscaler for Anime Video.
- [waifu2x](https://github.com/nagadomi/waifu2x) - Image Super-Resolution for Anime-Style Art.
- [waifu2x-ncnn-vulkan](https://github.com/nihui/waifu2x-ncnn-vulkan) - waifu2x converter ncnn version.
- [Real-ESRGAN](https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN) - Real-ESRGAN 的源头仓库。
- [Real-ESRGAN-ncnn-vulkan](https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN-ncnn-vulkan) - Real-ESRGAN 的 ncnn 实现,更新落后于 Real-ESRGAN 。
- [realesrgan-gui](https://github.com/TransparentLC/realesrgan-gui) - 基于 python 实现的 Real-ESRGAN-ncnn-vulkan 界面工具,更新落后于 Real-ESRGAN-ncnn-vulkan 。
- [Real-ESRGAN-GUI](https://github.com/tsukumijima/Real-ESRGAN-GUI) - 基于 flutter 实现的 Real-ESRGAN/Real-CUGAN 界面工具,更新落后于上游依赖仓库。
- [Real-CUGAN](https://github.com/bilibili/ailab) - Real Cascade U-Nets for Anime Image Super Resolution.
- [realcugan-ncnn-vulkan](https://github.com/nihui/realcugan-ncnn-vulkan) - real-cugan converter ncnn version.## AI for Art and Illustration (AI生成图片)
- [crypko.ai](https://crypko.ai/) - Crypko 使用 GAN(生成对抗网络),一种深度学习,自动生成高质量的 2D 人物立绘。
- [Disco Diffusion](https://github.com/alembics/disco-diffusion) - A frankensteinian amalgamation of notebooks, models and techniques for the generation of AI Art and Animations.> TODO: DD、SD、midjourney
## 书籍
- [松冈伸治的构图技巧](https://book.douban.com/subject/35517009/) - 构图入门书籍,案例大多是 PIXIV 画师授权的作品。
- [松冈伸治的配色技巧](https://book.douban.com/subject/35517974/) - 配色入门书籍,讲解简洁,内容充实。
- [版面设计的原理](https://book.douban.com/subject/6718283/) - 排版/平面设计入门书籍。或许对MAD排版有一定启发作用。
- [西文排版](https://book.douban.com/subject/26834548/) - 西文平面排版中的好书,行文流畅,逻辑结构清晰,容易阅读。
- [Typographic Systems of Design](https://book.douban.com/subject/2822555/) - 此书论述了8个文字排版系统。篇幅简洁。> TODO:原动画基础教程/大平幸辉摄影书1、2、3
## 资源
### 图片
- [Freepik](https://www.freepik.com/) - 一个收集矢量图,PSD,纹理背景,字体资源的网站。
- [pixiv 排名聚合查询](https://pixiv.navirank.com/) - 一个观测pixiv插图排名的网站。### 字体
- [The Type 书单](https://www.thetype.com/booklist/) - The Type 网站关于文字设计和视觉文化的相关书单。
- [DaFont](https://www.dafont.com/) - 提供免费高质量字体资源,以西文字体为主,绝大多数免费。## Tool(工具)
> 泛二次元相关的实用工具链。
### 动漫台词
- [动漫台词搜索引擎](https://x86.app/) - 动漫台词搜索引擎。
- [Anime 字幕论坛](https://bbs.acgrip.com/) - 一个有关动画番剧的字幕分享论坛。
- [名言通——动漫语录](https://www.mingyantong.com/allarticle/dongmantaici) - 摘选各种动漫经典语录/动漫经典台词。### OCR技术
- [白描](https://baimiao.uzero.cn/) - 高效准确的OCR文字识别、翻译与文件扫描软件。
- [PearOCR](https://pearocr.com/#/) - 一个相当强大的免费 OCR 文字辨识工具。
- 天若OCR开源版本地版 - 基于天若OCR开源版本的本地离线版,识别准确率不高,但具有本地可用的优势。### 配色
- [HSL和HSV色彩空间](https://zh.wikipedia.org/wiki/HSL%E5%92%8CHSV%E8%89%B2%E5%BD%A9%E7%A9%BA%E9%97%B4) - 维基百科关于HSL和HSV色彩空间的说明。
- [中国色 - 中国传统颜色](http://zhongguose.com/) - 中国传统颜色列举。
- [NIPPON COLORS - 日本の伝統色](https://nipponcolors.com/) - 日本传统颜色列举。
- [Adobe Color](https://color.adobe.com/zh/)- Adobe 色轮工具。
- [颜色选择器 — HTML颜色代码](https://htmlcolorcodes.com/zh/yanse-xuanze-qi/) - 使用HTML颜色选择器来浏览上百万的颜色和色彩搭配。
- [hue.tools](https://hue.tools/) - 一个开源的色彩工具箱。### 资源管理
- [Billfish](https://www.billfish.cn/) - 面向未来的素材管理工具。
- [connecter](https://www.designconnected.com/connecter/) - Free and visual creative assets management for 3d, AEC and design professionals.## GalGame
> Gal Game 相关网站。
- [月幕Galgame](https://www.ymgal.com/) - 一个围绕着名为“Galgame”的体裁的综合性平台。
- [CnGal](https://www.cngal.org/) - CnGal 中文GalGame资料站。
## Wiki(百科)
> 一些倾向二次元的百科网站。
- [萌娘百科](https://zh.moegirl.org.cn/Mainpage) - ACG主题的在线百科全书。
- [THBWiki](https://thwiki.cc/THBWiki) - 以专业性为目标的东方Project维基百科。
- [Chinese Otomad Wiki](https://otomad.wiki/) - 这里是音MAD的百科全书ヾ(≧▽≦*)o,一个帮助新人入坑音MAD和科普音MAD素材的百科。
- [后期术语 - 泼辣百科](https://www.polaxiong.com/wiki/hou-qi-shu-yu) - 对图片后期处理的一些专业术语的简要说明。## Tutorial(教程)
> 优秀的教程/网站。
- [Adobe 帮助中心](https://helpx.adobe.com/) - Adobe 软件的官方帮助中心,涵盖旗下所有软件的帮助文档,其中“用户指南”部分的使用说明比较有用。
- [VCB-Studio 教程专栏](https://vcb-s.nmm-hd.org/) - VCB-Studio 关于动画压制的教程。
- [VCB-Studio 科普教程](https://vcb-s.com/archives/category/kb) - VCB Studio 科普系列教程。
- [AE workflow with motion interpolation on anime using Twixtor](https://lolligerjoj.wordpress.com/2016/10/22/twixtor-on-anime-footage-and-ae-workflow-using-twixtor/) - 使用Twixtor动画补帧的长篇论述。
- [萌绘](https://www.moehui.com/) - 致力于提供高质量的漫画教程及相关学习资源,属于一个非营利性的网站。
- [How to Easily Create a LUT With Adobe After Effects or Premiere Pro](https://youtu.be/o250fownOvE) - 在AE或者PR中创建和导出LUT预设。
- [FORMAL LINEAR PERSPECTIVE](https://youtube.com/playlist?list=PLMXbAPr21di8DjTKCE3EoS4KFtNZ-FDnP) - The Drawing Database 关于形式线性透视的讲解。## MAD 历史
- [『MADmovie黑歷史』edited by CCSX/based on the Web Site《-M@Dscence ; fixed-》](http://ccsx.web.fc2.com/whatismad-history.htm) - 1978-2007年间MAD发展历史的描述。
- [- M@Dscene;fixed](https://crew-mad.tripod.com/) - 1996-2001年间MAD发展历史的描述。
- [MADの歴史](http://babanba-n.iobb.net/wiki/?MAD%E5%8F%B2) - 1970至今的MAD历史描述。
- [MAD的前世今生](https://docs.qq.com/doc/DUVpIbENuU21UQWl3) - 一份关于MAD历史发展的详细描述,包含MAD起源、MAD特色、MAD活动以及相关资源导航。## MAD Disscusion
> 一些关于MAD的交流论坛/阵地,旧时代的废墟。——百合如潮人如水,只叹雪舞几人回。
- [HsMAD](http://hsmad.blogspot.com/p/blog-post.html) - HsMaD官方網站,所有重大消息都在這裡發佈。
- [澄空学园 MAD板块](https://bbs.sumisora.net/thread.php?fid=89) - 澄空学园是国内较早的一批有MAD板块的论坛。
- [timmad论坛](http://www.timmad.com/forum.php) - TIMM@D官方论坛,做好自己心中的MAD。## MAD 比赛
> MAD 著名赛事的介绍。
- [为什么国内的MAD大赛都逐渐停办了?](https://www.zhihu.com/question/270415323) - 知乎上关于国内MAD大赛衰退现状的讨论。
- [MAD/MAD比赛](https://zh.moegirl.org.cn/MAD/MAD%E6%AF%94%E8%B5%9B) - 萌娘百科关于MAD比赛的条目介绍,可以了解到历史上著名的MAD赛事。