https://github.com/niten01/dino-ai
An experiment with perceptrons and evolutionary algo based on google dino game
https://github.com/niten01/dino-ai
evolutionary-algorithm neat neural-network perceptron sfml
Last synced: 4 months ago
JSON representation
An experiment with perceptrons and evolutionary algo based on google dino game
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/niten01/dino-ai
- Owner: niten01
- Created: 2021-08-20T15:20:21.000Z (over 4 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-08-31T20:13:30.000Z (over 3 years ago)
- Last Synced: 2025-05-17T15:32:08.709Z (7 months ago)
- Topics: evolutionary-algorithm, neat, neural-network, perceptron, sfml
- Language: C++
- Homepage:
- Size: 103 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# dino-AI
Использование эволюционного алгоритма и нейронной сети, на примере игры google динозаврик (только тут у динозаврика двойной прыжок).
В файле globals можно менять глобальные параметры приложения. Программа создает популяцию динозавриков (размера populationSize (чем больше populationSize тем быстрее учатся динозаврики, но медленнее работает программа)), у каждого динозаврика свой "мозг". Когда все динозаврики умрут, программа выбирает лучших и из них создает новую популяцию (также алгоритм определяет схожесть поведения особей и засовывает их в разные виды). В новой популяции будут и мутировавшие особи для сохранения видового разнообразия (чтобы не застрять в развитии). Так же в вышеупомянутом globals.h можно найти шансы мутаций и поэксперементировать с ними. В программе есть возможность для сохранения истории мутаций.
С течением времени препятствия ускоряются, на счете около 2500 они двигаются настолько быстро, что коллизия не успевает срабатывать, это считается концом игры.
(утечки памяти - мое почтение)