https://github.com/omine-me/finalcheck
NO MORE rendering failures! This Blender addon detect problems around rendering in your scenes and make your render successful. レンダリングの失敗をなくそう!このアドオンは、Blenderファイルの問題を検出し、レンダリングを一発で成功させます。
https://github.com/omine-me/finalcheck
addon blender blender-addon blender-scripts
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NO MORE rendering failures! This Blender addon detect problems around rendering in your scenes and make your render successful. レンダリングの失敗をなくそう!このアドオンは、Blenderファイルの問題を検出し、レンダリングを一発で成功させます。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/omine-me/finalcheck
- Owner: omine-me
- License: mit
- Created: 2022-04-05T09:58:47.000Z (about 4 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-04-06T08:17:00.000Z (about 2 years ago)
- Last Synced: 2024-04-06T09:22:04.143Z (about 2 years ago)
- Topics: addon, blender, blender-addon, blender-scripts
- Language: Python
- Homepage:
- Size: 182 KB
- Stars: 12
- Watchers: 3
- Forks: 1
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- Changelog: CHANGELOG.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# FinalCheck - Blender Addon
日本語版は下にあります。/ Japanese version below.
## NO MORE Rendering Failures!
This addon detects problems in your project and make your render successful.
Download it for free from [Gumroad](https://omineme.gumroad.com/l/finalcheck) or [GitHub](https://github.com/omine-me/FinalCheck/releases). (Social tipping is available in Gumroad.)
You can also get the same content from [Blender Market](https://blendermarket.com/products/finalcheck) for $1.

A list of problematic items appears.
## About
Do you ever have to re-render your scene because of a small mistake?
This addon detects various problems of your project and suggest corrections.
Check with a single button and fix problems at once.
### Environment
#### Compatible Blender Versions
- Blender 2.90 or later
### Languages
- English, Japanese
## Installation
#### Download
Download a .zip file from [Gumroad](https://omineme.gumroad.com/l/finalcheck), [GitHub](https://github.com/omine-me/FinalCheck/releases) or [Blender Market](https://blendermarket.com/products/finalcheck).
#### Installation
Install the addon from Edit -> Preferences... -> Add-ons -> Install...
You don't have to extract zip file.
## Usage
1. Open Sidebar in 3D Viewport.
1. In FinalCheck Panel, hit Check button.
1. A list of problematic items appears.
In Preferences sub-panel, you can toggle which items will be checked. These preferences are saved automatically.
[**[New!]** Checking automatically when rendering is available.](./CHANGELOG.md)
### Check Items
- **Collections Visibility**: Compare visibility of collections in viewport and render.
- **Objects Visibility**: Compare visibility of objects in viewport and render.
- **Missing Files**: Check image path validity.
- **Render Region**: Check if Render Region is not set.
- **Resolution%**: Check if Resolution% is greater than or equal to 100%.
- **Samples**: Check if render samples are greater than or equal to preview samples.
- **Instancing**: Compare visibility of instancer in viewport and render.
- **Modifiers**: Compare visibility of modifiers in viewport and render.
- **Composite** (alpha version): Check if inputs of Viewer node and Composite node are the same.
This is currently incomplete due to limitations of Blender Python API.
- **Particles**:
- **Show Emitter**: Compare visibility of particle emitter in viewport and render.
- **Child Amount**: Check if child amount of particles in viewport and render are the same.
- **Viewport Display Amount**: Check if amount of particles in viewport is 100%.
- **Grease Pencil**:
- **Modifiers**: Compare visibility of modifiers in viewport and render.
- **Effects**: Compare visibility of effects in viewport and render.
You can also choose where to check: all scenes or current scene/view_layer only.
## FAQ
**Q**: **Render result is not what I intended**
**A**: This addon does not detect all problems. Check is based on current frame and does not consider status of other frames.
**Q**: **Check takes a long time**
**A**: Complex file may take longer to check. Try to decrease check items from preference. Checking image paths on network locations may also take time.
## Feedback
If you find bugs or have an improvement, let me know in issues or my [Twitter](https://twitter.com/mineBeReal).
Any improvement of English in UI is also appreciate as I'm not native to English.
Thanks for using FinalCheck.
Give me a [Star](https://github.com/omine-me/FinalCheck) if you like!
## License
Distributed under the MIT License.
---
## レンダリングの失敗をなくそう!
このアドオンは、Blender ファイルの問題を検出し、レンダリングを一発で成功させます。
[Gumroad](https://omineme.gumroad.com/l/finalcheck) もしくは [GitHub](https://github.com/omine-me/FinalCheck/releases)から無料でダウンロードできます。(Gumroad では投げ銭を受け付けています。)
または、[Blender Market](https://blendermarket.com/products/finalcheck)から 1 ドルで購入できます(いずれも内容は同じです)。

問題がある思われる項目が一覧で表示されます。
## はじめに
ほんの小さなミスで時間のかかるレンダリングをやり直すこと、ありますよね。
このアドオンを使えば、ファイルの問題を見つけ出し、簡単に修正できます。
ボタン一つで制作を効率化しましょう。
### 環境
#### 利用可能な Blender のバージョン
- Blender 2.90 以降
### 言語
- 日本語, 英語
## インストール
#### ダウンロード
[Gumroad](https://omineme.gumroad.com/l/finalcheck)、[GitHub](https://github.com/omine-me/FinalCheck/releases)、[Blender Market](https://blendermarket.com/products/finalcheck)のいずれかから zip ファイルをダウンロードします。
#### インストール
編集 -> プリファレンス... -> アドオン -> インストール... からインストールします。
zip ファイルを展開する必要はありません。
## 使い方
1. 3D ビューポートでサイドパネルを開きます。
1. FinalCheck パネルからチェックボタンを押します。
1. 問題がある思われる項目が一覧で表示されます。
プリファレンスサブパネルから、チェックする項目を設定できます。これらは自動で保存されます。
[**[New!]** レンダリング時に自動でチェックできるようになりました。](./CHANGELOG.md)
### チェックする項目
- **コレクションの可視性**: ビューポートとレンダーでコレクションの可視性が同じか。
- **オブジェクトの可視性**: ビューポートとレンダーでオブジェクトの可視性が同じか。
- **パスが不明なファイル**: 画像ファイルのパスが有効か。
- **レンダー領域**: レンダー領域が設定されていて、レンダー領域が縮小しているか。
- **解像度%**: 解像度%が100%以上か。
- **サンプル数**: レンダーのサンプル数がビューポートのサンプル数以上か。
- **インスタンス化**: ビューポートとレンダーでインスタンサーの可視性が同じか。
- **モディファイア**: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。
- **コンポジット** (アルファ版): ビューアーノードとコンポジットノードのインプットが同じか。コンポジットのチェックは、Blender Python API の制約により現状不完全です。
- **パーティクル**:
- **エミッターを表示**: ビューポートとレンダーでエミッターの可視性が同じか。
- **子パーティクルの量**: ビューポートとレンダーで子パーティクルの量が同じか。
- **パーティクルの表示率**: ビューポートでのパーティクルの表示率が100%か。
- **グリースペンシル**:
- **モディファイア**: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。
- **エフェクト**: ビューポートとレンダーでエフェクトの可視性が同じか。
プリファレンスから、全てのシーンをチェックするか、現在のシーン/ビューレイヤーのみをチェックするかも選択できます。
## FAQ
**Q**: **チェックしたにもかかわらず、意図しないレンダリングになる**
**A**: 本アドオンは全てのミスを発見するものではありません。また、チェックは現在のフレームを元に行われ、他のフレームの状態をチェックしません。
**Q**: **チェックに時間がかかる**
**A**: 複雑なファイルだとチェックに時間がかかることがあります。プリファレンスからチェック項目を減らしてみてください。また、パスが不明なファイルをチェックする際にネットワーク上のパスがあると、時間がかかることがあります。
## フィードバック
バグやご意見は、issues や[ツイッター](https://twitter.com/mineBeReal)からお願いします。
改善案も歓迎です。
[Star](https://github.com/omine-me/FinalCheck)をいただけると励みになります!
## ライセンス
MIT ライセンスの下で利用可能です。