https://github.com/reflex1124/Reflex-Shader-2
Reflex Shader 2
https://github.com/reflex1124/Reflex-Shader-2
shaders vrchat
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JSON representation
Reflex Shader 2
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/reflex1124/Reflex-Shader-2
- Owner: reflex1124
- License: mit
- Created: 2018-10-27T01:10:48.000Z (over 7 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2021-06-29T08:35:06.000Z (almost 5 years ago)
- Last Synced: 2024-11-12T03:35:02.739Z (over 1 year ago)
- Topics: shaders, vrchat
- Language: ShaderLab
- Homepage:
- Size: 34.7 MB
- Stars: 41
- Watchers: 3
- Forks: 1
- Open Issues: 5
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# Reflex Shader 2
[](https://github.com/reflex1124/Reflex-Shader-2/releases/latest)
[](https://opensource.org/licenses/mit-license.php)
[](https://unity3d.com/jp/unity/whats-new/2018.4.20)
[](https://vrchat.com/)

This shader is made for VRChat.
このシェーダーはVRChatにおいて利用されることを前提に開発されています。
Version 2.2.0
## Reflex Shader 2.2について
Reflex Shader 2.2はVRChat向けに開発されているアバター向けシェーダーです。
特徴的な機能として以下のものがあります。
- オブジェクトからの影に対応
- 影色の自由な指定
- Matcapやリムライトなどのリッチな表現
- 色味や明るさはCubed's Unity Shaderに似ています
- 各機能にマスクを入れる場所を用意してあるので、一部のみ機能を有効化することができます。
- VRChatのSafety設定においてシェーダーが無効化されStandardになった場合もテクスチャが維持されます
- ScanlineやEmissive Scrollなどの発光系の機能が豊富なので、Sci-Fi系のアバターに適しています
## 導入方法
UnitypackageをUnityからインポートしてください。
## Shaders / シェーダー一覧
- Reflex Shader 2
- Reflex Shader 2 (一般的な不透明のシェーダーです)
- Reflex Shader 2 Cutout (透過部分を切り抜くシェーダーです)
- Reflex Shader 2 Transparent (半透明のシェーダーです)
- Stencil/Write (ステンシルで透過させる側のシェーダーです)
- Stencil/Read (ステンシルで透過される側のシェーダーです)
- No Outline
- Opaque (アウトラインなしの不透明シェーダーです)
- Cutout (アウトラインなしのカットアウトシェーダーです)
- Transparent (アウトラインなしの半透明シェーダーです)
- Stencil/Write (アウトラインなしのステンシルで透過させる側のシェーダーです)
- Stencil/Read (アウトラインなしのステンシルで透過される側のシェーダーです)
## Contact / 連絡先
Twitter : @reflex_1124
VRChat : reflex1124