Ecosyste.ms: Awesome
An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/rimurudev/unity-memoryprofiler-snapshot-archiver
Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основ
https://github.com/rimurudev/unity-memoryprofiler-snapshot-archiver
memory-profiler rimuru-dev rimurudev unity-macos unity-macos-memory unity-memory unity-memory-profiler unity-package unity-utilities
Last synced: about 2 months ago
JSON representation
Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основ
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/rimurudev/unity-memoryprofiler-snapshot-archiver
- Owner: RimuruDev
- License: mit
- Created: 2024-08-10T19:28:54.000Z (5 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-08-10T19:38:42.000Z (5 months ago)
- Last Synced: 2024-08-10T21:07:27.617Z (5 months ago)
- Topics: memory-profiler, rimuru-dev, rimurudev, unity-macos, unity-macos-memory, unity-memory, unity-memory-profiler, unity-package, unity-utilities
- Language: C#
- Homepage: https://github.com/RimuruDev
- Size: 7.81 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# Unity Memory Profiler Snapshot Archiver
## Описание
Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основном диске, сохраняя возможность позже проанализировать данные или сохранить их для истории.
## Установка
### Установка через Unity Package Manager
1. Откройте ваш проект в Unity.
2. Перейдите в `Window -> Package Manager`.
3. Нажмите на иконку `+` в левом верхнем углу окна Package Manager.
4. Выберите `Add package from git URL...`.
5. Введите URL вашего репозитория:```
https://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver.git
```6. Нажмите `Add`. Пакет будет добавлен в ваш проект.
### Установка через скачанный релиз
1. Перейдите на страницу [Releases](https://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/releases) вашего репозитория.
2. Скачайте последний релиз пакета.
3. Разархивируйте пакет в директорию `Packages` вашего проекта Unity.
4. Убедитесь, что пакет появился в списке установленных в `Window -> Package Manager`.## Использование
После установки пакета:
1. Откройте Unity и перейдите в `RimuruDev Tools -> Archive Memory Snapshots`.
2. Откроется окно, где вы сможете настроить пути для архивации снимков памяти.
- **Папка исходных снимков**: Укажите папку, где Unity сохраняет снимки памяти. Обычно это папка внутри вашего проекта.
- **Папка назначения**: Укажите папку на внешнем диске, куда будут перемещены архивированные снимки.3. Используйте кнопки `Выбрать папку исходных снимков` и `Выбрать папку назначения`, чтобы выбрать нужные директории.
4. Нажмите `Сохранить пути`, чтобы сохранить указанные пути. Они будут загружены автоматически при следующем запуске Unity.
5. Нажмите `Архивировать снимки`, чтобы переместить снимки памяти и связанные изображения из исходной папки в папку назначения.## Преимущества
- **Экономия места**: Снимки памяти могут занимать значительное место на диске, особенно если их много. Перемещая их на внешний диск, вы освобождаете место на основном накопителе.
- **Сохранение данных**: Архивирование снимков позволяет сохранить их для последующего анализа, вместо того чтобы удалять их из-за нехватки места.## Автор
- **RimuruDev**
- Gmail: [email protected]
- LinkedIn: [linkedin.com/in/rimuru](https://www.linkedin.com/in/rimuru/)
- GitHub: [github.com/RimuruDev](https://github.com/RimuruDev)## Лицензия
Этот проект распространяется под лицензией MIT. Подробности смотрите в файле [LICENSE](https://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/blob/main/LICENSE).