https://github.com/vilhalva/http-injector
👨💻ESSE É PEQUENO JOGO QUE RODA NO CONSOLE DA IDE.
https://github.com/vilhalva/http-injector
exe jogo projeto python python-game terminal windows
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JSON representation
👨💻ESSE É PEQUENO JOGO QUE RODA NO CONSOLE DA IDE.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/vilhalva/http-injector
- Owner: VILHALVA
- Created: 2023-12-20T21:48:16.000Z (over 2 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2025-06-06T20:26:24.000Z (11 months ago)
- Last Synced: 2025-06-06T21:21:09.388Z (11 months ago)
- Topics: exe, jogo, projeto, python, python-game, terminal, windows
- Language: Python
- Homepage:
- Size: 7.28 MB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# HTTP INJECTOR
👨💻ESSE É PEQUENO JOGO QUE RODA NO CONSOLE DA IDE.
## DESCRIÇÃO:
Este programa é um simulador interativo de um jogo com temática de HTTP injector e navegação na internet. Aqui está uma descrição mais concisa do que o programa faz:
1. **Configuração inicial:** O programa inicia exibindo uma mensagem de boas-vindas e entra em um loop infinito, criando um menu de IPs disponíveis.
2. **Escolha do IP:** O usuário deve escolher um IP digitando a letra correspondente a partir de um menu apresentado. O programa então gera aleatoriamente um IP associado a uma letra.
3. **Conexão:** O programa simula uma tentativa de conexão, exibindo mensagens de progresso e feedback. Se a escolha do usuário corresponder à conexão gerada aleatoriamente, a conexão é estabelecida com sucesso.
4. **Menu de Sites:** Se a conexão for bem-sucedida, o programa exibe um novo menu com opções de sites. O usuário deve escolher um site digitando a letra correspondente.
5. **Navegação:** O programa simula a abertura do site escolhido, exibe mensagens de progresso e utiliza a biblioteca `webbrowser` para abrir o navegador padrão do sistema com a URL associada ao site escolhido.
6. **Tempo de Conexão:** Após a navegação, o programa conta regressivamente a desconexão, exibindo mensagens de status.
7. **Repetição:** Após a desconexão, o programa retorna ao início do loop, permitindo que o usuário escolha um novo IP e repita o processo.
## EXECUTANDO O JOGO:
1. Navegue até o diretório `./CODIGO` e execute o arquivo Python com o seguinte comando:
```bash
python CODIGO.py
```
2. Ao iniciar, será exibido um menu com IPs disponíveis para conexão.
3. Cada IP estará associado a uma letra (de **A** a **J**).
4. O jogo escolherá aleatoriamente um desses IPs como o destino da conexão.
5. Digite a letra correspondente ao IP que deseja usar.
6. Se a letra escolhida coincidir com o IP selecionado pelo jogo, a conexão será realizada com sucesso.
7. Após a conexão, será exibido um menu com sites disponíveis para acesso.
8. Cada site estará associado a uma letra (de **A** a **K**).
9. Digite a letra correspondente ao site que deseja acessar.
10. Se a letra escolhida coincidir com o site selecionado, ele será aberto em seu navegador padrão.
11. A conexão permanecerá ativa por um tempo limitado de **60 segundos**. Após esse período, você será desconectado automaticamente.
12. Ao final da sessão, você poderá escolher entre **tentar novamente** ou **encerrar o jogo**.
13. Divirta-se explorando diferentes IPs e acessando vários sites!
## SOBRE O EXECUTAVEL:
### 1. EXECUTANDO:
- O executável gerado está disponível apenas para sistemas **Windows x64** e pode ser encontrado no diretório `./APP`. Para executá-lo, basta dar dois cliques. O executável é bastante útil caso o Python não esteja instalado. Trata-se da mesma aplicação do arquivo `./CODIGO/CODIGO.py`. Se desejar, você pode recompilá-lo novamente.
- É importante explicar que ao executar o arquivo executável deste jogo, é possível que o antivírus dispare um alerta de segurança. Isso ocorre porque o jogo abre sites no navegador da web diretamente.
**Para lidar com isso, há 2 alternativas:**
1. **Adicionar exceção ao antivírus:** Você pode optar por adicionar uma exceção ao antivírus para permitir que o jogo abra os sites no navegador sem disparar alertas. Isso geralmente pode ser feito acessando as configurações do antivírus e adicionando o arquivo executável do jogo à lista de exceções.
2. **Executar apenas o `CODIGO.py`:** Uma alternativa é optar por executar apenas o arquivo de código-fonte Python (`CODIGO.py`). Isso evita que o antivírus dispare alertas, já que você e o sistema podem inspecionar o código fonte diretamente.
### 2. GERANDO:
> **IMPORTANTE:** Antes de gerar o novo `executável`, certifique-se de excluir o arquivo `./APP/HTTP INJECTOR.exe`.
**1. Instalação do [PyInstaller:](https://pyinstaller.org/en/stable/)**
- Certifique-se de ter o PyInstaller instalado. Se não tiver, instale usando o comando abaixo:
```bash
pip install pyinstaller
```
**2. Gerando o Executável:**
- No diretório `./CODIGO`, execute o comando abaixo para gerar o executável a partir do arquivo `.spec`:
```bash
pyinstaller EXECUTAVEL.spec
```
- O arquivo `HTTP INJECTOR.exe` será criado dentro da pasta `./CODIGO/dist`.
- Após a geração, você pode mover o executável para `./APP` e remover as pastas temporárias `./CODIGO/build` e `./CODIGO/dist`.
- Para executar o aplicativo, basta dar dois cliques no arquivo `.exe`.
## NÃO SABE?
- Entendemos que para manipular arquivos em muitas linguagens e tecnologias, é necessário possuir conhecimento nessas áreas. Para auxiliar nesse aprendizado, oferecemos cursos gratuitos disponíveis:
* [CURSO DE PYTHON](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-PYTHON)
* [CONFIRA MAIS CURSOS](https://github.com/VILHALVA?tab=repositories&q=+topic:CURSO)
## CREDITOS:
- [PROJETO CRIADO PELO VILHALVA](https://github.com/VILHALVA)