Ecosyste.ms: Awesome
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https://github.com/wataru-ito/AssetMessenger
【Unity】アセットにコメントをつけられる機能
https://github.com/wataru-ito/AssetMessenger
Last synced: 3 months ago
JSON representation
【Unity】アセットにコメントをつけられる機能
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/wataru-ito/AssetMessenger
- Owner: wataru-ito
- License: mit
- Created: 2018-03-23T13:06:17.000Z (over 6 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2018-03-25T01:44:22.000Z (over 6 years ago)
- Last Synced: 2024-07-13T23:43:28.119Z (4 months ago)
- Language: C#
- Size: 74.2 KB
- Stars: 12
- Watchers: 4
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
- awesome-unity-open-source-on-github - AssetMessenger - Add comments to assets (Note)
README
# AssetMessenger
ProjectWindowでアセットにメッセージを表示できるようになります
つまり…
プログラマ以外はログを見ない(偏見)。ならば異常を視覚的に表示してあげようじゃないか!というアセットです。
警告マークが表示されてビビらせる効果抜群です。![イメージ](./Readme_files/assetmessenger.jpg)
バッジを触るとメッセージが表示されます。
![イメージ](./Readme_files/assetmessenger_popup.jpg)## こんな時に便利
ポストプロセッサと組み合わせて、異常のあるデータを表示してあげると便利。
異常の原因も教えてあげられます。# パッケージ
[パッケージファイルはこちら](./AssetMessenger.unitypackage)## 使い方 - UIから
* アセットを`右クリック > AssetMessenger > Write`でメッセージ設定
* アセットを`右クリック > AssetMessenger > Clear`でメッセージ削除
![イメージ](./Readme_files/assetmessenger_assetmenu.jpg)* 一覧は 'Menu > Tools > AssetMessenger > 全メッセージ表示` から
## 使い方 - コードから
```C#
using AssetMessageService;Object obj;
AssetMessenger.Set(obj, "これでコメント設定", MessageType.Error);
AssetMessenger.Clear(obj); // 削除// 投稿者を指定するとそのコメントは消せなくなる
AssetMessenger.Set(obj, "これでコメント設定", MessageType.Error, "HogeHoge"); // HogeHoge以外からは消せない
AssetMessenger.Clear(obj, "HogeHoge"); // 消すときはHogeHoge指定```