An open API service indexing awesome lists of open source software.

Projects in Awesome Lists tagged with rimuru-dev

A curated list of projects in awesome lists tagged with rimuru-dev .

https://github.com/rimurudev/unityskipsplashscreen

Remove Unity Splash Screen. This package allows you to quickly and easily remove the Unity splash screen when launching an application. Suitable for developers who want to jump straight to the content of their application without displaying Unity's initial Splash Screen.

rimuru-dev rimurudev splash splash-screen splash-screen-unity splashscreen unity unity-package unity-package-manager unity-packages unity-splash

Last synced: 09 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-webgl-devicetypedetector

DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.

device-detection device-detector device-simulator js jslib rimuru-dev rimurudev unity-device-simulator unity-web unity-webgl unity-webgl-device unity-yandexgame yandex yandex-games

Last synced: 07 May 2025

https://github.com/rimurudev/indieinject

IndieInject — это легковесный и простой в использовании фреймворк для внедрения зависимостей (DI) в Unity, разработанный специально для небольших проектов и быстрых прототипов. Этот фреймворк идеально подходит для создания игр для платформ, таких как Yandex Games, Poki, Crazy Games, Google Play, Apple Store и Ru Store.

dependency dependency-injection di-container extenject indieinject rimuru-dev rimurudev unity unity-di-container unity-package vcontainer zenject

Last synced: 29 Apr 2025

https://github.com/rimurudev/unity-editor-hierarchy-2

Editor extension to improve Unity hierarchy window. Makes the hierarchy more detail, but still clean and easy to organize. Fixed MissingReferenceException: The variable listIcons of HierarchyResources doesn't exist anymore. You probably need to reassign the listIcons variable of the 'HierarchyResources' script in the inspector. UnityEngine.Object.g

game gamedev hierarchy plugin plugins rimuru-dev rimurudev unity unity-2022 unity-editor

Last synced: 20 Jan 2025

https://github.com/rimurudev/unity-backgroundscaler

BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.

rimuru-dev rimurudev ugui ui unity unity-uielement unity2d unity3d

Last synced: 07 May 2025

https://github.com/rimurudev/unity-percentdrawer

Percentage Property Drawer for Unity | Draw percentages in the editor | How to display the drop chance in unity

attribute attributes custom custom-draw custom-drawer drop drop-chance gamedesign level-design percentage percentage-drawer random rimuru-dev rimurudev unity-attribute unity-editor unity-editor-gui

Last synced: 09 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/rider-jetbrains-russian

Репозиторий для добавления русского словаря в JetBrains Rider. Поддержка проверки орфографии на русском языке.

jetbrains jetbrains-plugin jetbrains-rider jetbrains-russian rider rider-localization rider-plugin rider-ru rider-russian rimuru-dev rimurudev

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/tmpfontreplacer

Unity заменить все шрифты в проекте TextMeshPro. TMP Font Replacer — это мощный инструмент для Unity Editor, предназначенный для автоматизации процесса замены шрифтов в компонентах TextMeshPro на всех префабах в указанной папке проекта. Этот инструмент идеально подходит для разработчиков и дизайнеров, которым необходимо быстро обновить шрифты.

font font-editor fornts helpers rimuru-dev rimurudev textmesh textmeshpro unity unity-text utils

Last synced: 07 May 2025

https://github.com/rimurudev/scriptfinder

ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.

abyssmoth amyss-moth code editor game plugin rimuru-dev rimurudev scripts unity unity-editor unity-utilities unity-utils unity2d unity3d unity3d-plugin utilities utility

Last synced: 09 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-curtain

The Curtain system in Unity is a robust and versatile tool designed to manage transitions and loading screens across your games or applications. It serves as a 'curtain', hiding the scene changes or loading processes that happen in the background, providing a seamless experience for the player.

curtain rimuru-dev rimurudev unity unity-asset unity-curtain unity-packages unity-plugin unity-utilities utilities utility

Last synced: 09 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-react-webgl-clicker

React Unity WebGL | Запуск Unity проекта на React + простой обмен данными

js json react react-native reactjs rimuru-dev rimurudev typescript unity-json unity-react unity-react-webgl unity-web unity-webgl webgl

Last synced: 29 Apr 2025

https://github.com/rimurudev/unity-colorutility

ColorUtility is a compact and efficient class designed for working with colors in Unity. It facilitates easy conversion of hexadecimal color codes (in RRGGBB format) to Unity Color objects. This tool is particularly useful when working with color values obtained from external sources, such as web APIs, user interfaces, or text files.

rimuru-dev rimurudev unity unity-utilities utilities utility utils

Last synced: 07 May 2025

https://github.com/rimurudev/unity-waitforsecondscache

This project introduces a caching system for WaitForSeconds in Unity to optimize the creation of identical timers and a debug view for monitoring cached timers in the Unity Editor.

coroutines rimuru-dev rimurudev unity unity-coroutines unity-utilities waitforseconds

Last synced: 24 Apr 2025

https://github.com/rimurudev/unity_textlimiter

Репозиторий Unity_TextLimiter содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text из Unity UI и компонентом TMP_Text от TextMesh Pro.

components limiter rimuru-dev rimurudev text-limit textmeshpro ui uinty unity unity-commons unity-component unity-plugin unity-scripts unity-ui unity2d utils

Last synced: 07 Apr 2025

https://github.com/rimurudev/unity-scenepausesystem

Unity Scene Pause System предоставляет простой и эффективный способ управлять паузой и возобновлением игрового процесса в сценах Unity. Этот пакет позволяет разработчикам легко приостанавливать и возобновлять игру, управлять объектами, реагирующими на паузу, и обрабатывать различные сценарии паузы.

game-pause pause pause-management pause-system rimuru-dev rimurudev unity-pause unity-pause-management unity-pause-system unity-pausesystem

Last synced: 07 May 2025

https://github.com/rimurudev/unity-memoryprofiler-snapshot-archiver

Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основ

memory-profiler rimuru-dev rimurudev unity-macos unity-macos-memory unity-memory unity-memory-profiler unity-package unity-utilities

Last synced: 07 May 2025

https://github.com/rimurudev/unity-tictactoeeditorwindow

Welcome to the Tic Tac Toe game designed for the Unity Editor, created by RimuruDev. This simple yet fun editor extension allows you to play the classic Tic Tac Toe game right within Unity!

draw-game editor editorutilitywidget game rimuru-dev rimurudev tic-tac-toe tic-tac-toe-game unity unity-editor unity-editor-game unity-editor-gui unity-utilities

Last synced: 04 Apr 2025

https://github.com/rimurudev/murdersdronesendlessway-2d

✨ History and contributions to the Murder Drones Endless Way project ✨

murder-drones murder-drones-endless-way murderdrones murderdronesendlessway rimuru-dev rimurudev

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-jsonsaveloadservice

🐈JsonSaveLoadService is a flexible and powerful service designed for saving and loading data in Unity applications. It supports various data types including primitives, custom objects, and collections like Dictionary, HashSet, List, Queue, and Stack. This service ensures cross-platform compatibility (PC, Android, Web) and includes functionality fo

json json-data local-save newtonsoft-json rimuru-dev rimurudev save save-load save-load-model save-system serialization simple-json unity-json unity-package unity-save

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-actionupdaterservice

IActionUpdaterService is a flexible and easy-to-use service for Unity, designed to manage and dispatch update-related actions (FixedUpdate, Update, LateUpdate) outside of MonoBehaviour. It allows for a more modular approach to handling updates, especially useful in projects using dependency injection frameworks like Zenject.

architecture dependencies dependency-injection dispatcher extenject nakama-unity rimuru-dev rimurudev service services unity unity-services zenject

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/customprojectbuilder

💖Unity Build and Run + Enter Play Mode💖Custom Build and Run is a Unity editor extension designed to streamline the testing and development process of multiplayer games using Unity and Nakama Server.

ci-cd custom-build custom-builder editor game gamedev helpers lifehack rimuru-dev rimurudev study unity unity-asset unity-build unity-build-tool unity-editor unity-package utilities

Last synced: 16 Mar 2025

https://github.com/rimurudev/unity.audioclipplayer

Unity Audio Clip Player A simple editor window for Unity that allows you to load and play multiple audio clips directly from the Unity editor. This tool is helpful for game developers and sound designers who need to quickly preview audio files without the need to run the game or manually assign clips to objects.

audio audio-player rimuru-dev rimurudev unity-audio-api unity-audio-clip unity-audio-editor unity-audio-helper unity-audio-player unity-audio-utils unity-audioclip

Last synced: 10 Jan 2025

https://github.com/rimurudev/ice-abyss-drifter

This is an offline fork of the project from Mivion. With the permission of the author Mivion, this project was downloaded from Itch.io. This version of the project is outdated, unlike the Itch.io version. In this project, I Rimuru will be doing a complete refactoring of the code.

android game rimuru-dev rimurudev unity2d

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-hangmangameeditorwindow

Hangman for Unity Editor - A simple "Hangman" game developed for the Unity Editor. The player must guess the given word by choosing letters. The player has a limited number of attempts to guess the word before the game ends.

editor game gamedev gamedev-learning-journey hangman hangman-game rimuru-dev rimurudev unity unity-editor

Last synced: 07 Apr 2025

https://github.com/rimurudev/unity-tilemaptransparency

Unity Tilemap Transparency - This Unity script allows you to set the transparency of a Tilemap. It's useful for creating effects like faded backgrounds or semi-transparent layers in 2D games.

rimuru-dev rimurudev tilemap tilemap-editor tilemaps unity unity-tilemap unity2d

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-tilemapmaterialsetter

A Unity Editor tool for automatically setting materials for all TilemapRenderers in specified scenes.

automation gamedevelopment material rimuru-dev rimurudev tilemap unity unity3d unityeditor

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity.gameanalytics.buildversionupdater

Unity GameAnalytics Build Version Updater — это Editor хелпер, который автоматически обновляет версию билда в GameAnalytics Settings.asset перед каждым билдом. Скрипт упрощает процесс управления версиями, гарантируя, что версия билда, указанная в проекте, синхронизируется с конфигурацией GameAnalytics.

abyssmoth ga ga-helper game-analytics-version-updater gameanalytics rimuru-dev rimurudev unity-ga unity-game-analytics unity-gameanalytics unity-gameanalytics-helper unity-webgl unity-webgl-game-analytics webgl webgl-game-analytics

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/2048-hypercasualoffline

2048-Hyper Casua lOffline Unity RimuruDev

rimuru-dev rimurudev

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-nullcheckextensions

Null Check Extension for Fluent Interfaces - Это расширение для C# предназначено для упрощения работы с объектами, которые могут быть null. Оно добавляет метод IfNotNull, который выполняет указанное действие на объекте, если он не null, и выводит предупреждение в консоль, если объект является null.

extension extension-pack extensions rimuru-dev rimurudev unity unity-extension unity-extensions unity-utilities unity-utils utils

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-preprocessordirectivetool

Unity Preprocessor Directive Tool — это простой инструмент для редактора Unity, который позволяет добавлять или удалять директивы препроцессора в C# скриптах внутри указанной папки. Это облегчает управление кодом, зависимым от платформы или конфигурации, без необходимости ручного редактирования каждого файла.

processor processor-directive rimuru-dev rimurudev unity unity-package unity-preprocessor-directive-tool unity-processor-directive

Last synced: 24 Mar 2025

https://github.com/rimurudev/unity-reactivepropertyconverter

ReactivePropertyConverter for ReactiveProperty -> For small projects, so as not to import UniRx or R3.

json json-properties newtonsoft-json r3 react reactive-properties rimuru-dev rimurudev unity unity-data unity-json unity-react unity-reactive-property unity-save

Last synced: 12 Mar 2025

https://github.com/rimurudev/unity-scenerenameorder-editor

Scene Rename Order Editor позволяет гейм-дизайнеру установить порядок сцен в Unity, задать пользовательский шаблон для имен сцен, и переименовать их соответственно. Этот инструмент упрощает управление множеством сцен и может быть полезен в больших проектах.

gamedesig level-design plugin rimuru-dev rimurudev sceneorder scenerename scenerenameorde tool unity unity-editor unity-scene unity-scene-manager unity-scene-order unity-tool

Last synced: 09 Apr 2025

https://github.com/rimurudev/memorymonitor-androidlib

Mobile Memory Monitor — это первая версия Java-библиотеки для мониторинга оперативной и внутренней/внешней памяти Android-устройств. Эта библиотека предназначена для интеграции с Unity через .aar файл, предоставляя разработчикам простой и удобный API для работы с памятью устройства.

abyssmoth android-library android-unity android-unity-plugin connect-android-lib rimuru-dev rimurudev unity-android unity-android-bridge unity-android-integration unity-android-lib unity-android-native-lib unity-android-plugin

Last synced: 12 Mar 2025

https://github.com/rimurudev/unity-readonlyattribute

Когда лень импортировать OdinInspector или NaughtyAttribute, а так же тратить пару минут на написание ReadOnly атрибута, просто скопируй класс, и готово :D

attributes attributes-inspector readonly-fields readonly-property rimuru-dev rimurudev unity-attribute unity-attributes

Last synced: 16 Mar 2025

https://github.com/rimurudev/indieinject-devworkspace

Репозиторий создан для тестировани/исправление/обновления DI фреймворка IndieInject. Рекомендуется использовать по ссылке ниже стабильную версию плагина.

dependency-injection dependency-injection-container di-container indieinject rimuru-dev rimurudev

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-editorfpsdisplay

A Unity Editor extension to display FPS in the Scene view. Unity Editor FPS Display is a simple extension for the Unity Editor that shows the Frames Per Second (FPS) in the Scene view. This tool helps developers monitor and optimize the performance of their editor scripts by providing real-time FPS metrics.

abyssmoth abyssmothgame display editor fps performance rimuru-dev rimurudev unity-editor unity-editor-fps unity-editor-fps-display unity-editorfpsdisplay unity-fps unity-fps-counter unity-fps-editor

Last synced: 27 Feb 2025

https://github.com/rimurudev/unity-fbxsizeviewer

FBX Size Viewer for Unity A simple Unity Editor tool to quickly check the size of all .fbx files in your project.

fbx fbx-size-viewer fbx-unity rimuru-dev rimurudev unity-fbx unity-fbx-debug unity-fbx-debug-size-view unity-fbx-utils unity-fbxsizeviewer view-fbx

Last synced: 11 Mar 2025

https://github.com/rimurudev/crossplatformpersistentprogress-simpleexample

Пример кросс-платформенной сейв системы и работы с данными (прогрессом). Без UniRx или R3 а так же без Zenject (DI). Простой примерчик.

persistent-progress-service rimuru-dev rimurudev save save-system unity-persistent-progress unity-persistentprogress unity-save

Last synced: 12 Mar 2025